任天堂がバージョン13.0.1を発表大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateだろう今週のある時点で到着するで利用可能になりました。 DLC ファイターのサポートは正式に終了しましたが、この最新のアップデートにはまだいくつかのエキサイティングな要素が含まれています。
戦闘機の修正と変更を含む、いくつかの修正とゲームバランスの調整があります。 『キングダム ハーツ』の最後の DLC ファイターであるソラも、いくつかの彼のアニメーションは他の戦闘機と一致するように調整されました。もう 1 つのハイライトは、メトロイドドレッドアミーボ。
以下は、任天堂の公式サポートページからの完全なパッチノートです。
Ver. 13.0.1 (2021 年 12 月 1 日リリース)
- 一般的な
- ゲームバランスの調整が行われました。戦闘機の修正と変更の詳細をご覧ください。
- サムス (メトロイド ドレッド) と EMMI (メトロイド ドレッド) amiibo がサポートされるようになりました。
- ※「ゲーム&モア」のamiiboにアクセスし、これらのamiiboをNFCエリアにタップすると、スピリットを受け取ることができます。
- ※サムス(メトロイドドレッド)はフィギュアプレイヤー(FP)として使用可能です。
- ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために、いくつかの問題が修正されました。
- 戦闘機の調整
ファイター | 動く | 変化 |
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ドンキーコング | ニュートラルアタック2 | 当たり判定の持続時間を延長しました。 脆弱性の軽減。 |
ドンキーコング | ダウンティルト攻撃 | 対戦相手がダメージアニメーションに入る時間を延長しました。 |
ドンキーコング | ニュートラルスペシャル | スーパーアーマーの発動速度を増加しました。 |
リンク | ニュートラルアタック1 | 攻撃速度が増加しました。 |
リンク | ダウンティルト攻撃 | 打ち出し角を調整しました。 |
リンク | アップスマッシュアタック | 最終攻撃の発射距離を延長しました。 |
桃 | サイドスペシャル | エッジを掴みやすくなりました。 |
デイジー | サイドスペシャル | エッジを掴みやすくなりました。 |
アイスクライマー | ダッシュアタック | 攻撃速度が増加しました。 |
アイスクライマー | ダウンスマッシュアタック | 発射距離が延長されました。 |
アイスクライマー | アップスペシャル | 攻撃速度が増加しました。 エッジ掴み範囲検出の速度を向上しました。 |
ファルコ | ダッシュアタック | 発射距離を維持しながら攻撃力が増加。 |
ファルコ | サイドスマッシュ攻撃 | ビジュアルに合わせて前方の攻撃範囲を拡大しました。 |
ミュウツー | 横傾斜攻撃 | パワーが増加しました。 発射距離が延長されました。 |
ミュウツー | 前投げ | パワーが増加しました。 |
メタナイト | アップスマッシュアタック | 攻撃範囲が増加しました。 1段目、2段目で相手が倒れないように調整しました。 |
メタナイト | 前方航空攻撃 | パワーが増加しました。 |
メタナイト | バックエアアタック | パワーが増加しました。 |
メタナイト | 上投げ | 発射距離が延長されました。 |
ワリオ | ニュートラルアタック1 | パワーが増加しました。 脆弱性の軽減。 |
ワリオ | ニュートラルアタック2 | 発射距離を維持しながら攻撃力が増加。 脆弱性の軽減。 |
アイク | ニュートラルアタック3 | パワーが増加しました。 発射距離が延長されました。 |
アイク | アップスマッシュアタック | 高ダメージ範囲の発射距離を延長しました。 |
アイク | サイドスペシャル | 地上で前方突進を開始するときの威力が増加しました。 地上から突進を開始する際の発射距離を延長しました。 |
ロックマン | ダッシュアタック | 最終攻撃の発射距離を延長しました。 攻撃速度が増加しました。 |
ロックマン | ダウンスマッシュアタック | ダメージ範囲を下方向に拡張しました。 |
ロックマン | サイドスペシャル | パワーが増加しました。 |
ロザリーナ&ルマ | 基本的な動き | Luma発射時の発射距離を短縮しました。 |
ロザリーナ&ルマ | ダウンスマッシュアタック | ロザリーナのダメージ範囲を内側に拡大しました。 |
ロビン | フラリーアタック | 攻撃範囲が増加しました。 パワーが増加しました。 |
ロビン | 怒涛の攻撃でKOへ | 攻撃範囲が増加しました。 |
クッパJr. | ダッシュアタック | 複数回攻撃しやすくなりました。 パワーが増加しました。 |
クッパJr. | ダウンティルト攻撃 | 複数回攻撃しやすくなりました。 最終攻撃の打ち出し角を調整しました。 |
クッパJr. | アップスマッシュアタック | パワーが増加しました。 |
クッパJr. | サイドスペシャル | スピン時の打ち出し距離を延長。 |
リュウ | 横傾斜攻撃(強) | 攻撃速度が増加しました。 |
リュウ | ニュートラルスペシャル | 軽攻撃、中攻撃、重攻撃、コマンド入力攻撃の発射距離を維持したまま攻撃力が増加します。 |
リュウ | サイドスペシャル | 地上で使用した場合の軽攻撃、中攻撃、重攻撃、およびコマンド入力攻撃に対する脆弱性が軽減されました。 |
雲 | ダウンスペシャル | フィニッシュタッチの攻撃速度が上昇しました。 |
ほのぼの | 等 | インクをリロードする際の脆弱性が軽減されました。 |
ほのぼの | 横傾斜攻撃 | パワーが増加しました。 発射距離が延長されました。 |
ほのぼの | アップティルトアタック | 地面にいる相手に攻撃を当てやすくしました。 |
ほのぼの | サイドスマッシュ攻撃 | 高ダメージ範囲を攻撃しやすくなりました。 |
ほのぼの | ニュートラルスペシャル | ショットの飛距離を伸ばしました。 |
リドリー | ダッシュアタック | パワーが増加しました。 発射距離が延長されました。 |
ピラニアプラント | 横傾斜攻撃 | 最終攻撃の発射距離を延長しました。 |
ピラニアプラント | ダウンティルト攻撃 | 当たり判定の持続時間を延長しました。 脆弱性の軽減。 |
ピラニアプラント | ダウンエアアタック | ダメージウィンドウにおける流星の効果の持続時間を延長しました。 |
ピラニアプラント | ダウンスペシャル | 技の使用時間を短縮しました。 |
私のミン | 基本的な動き | 各パンチのシールドに対する威力を減少させました。 他の戦闘機と一致するように、地面にノックダウンされたときの一部のアニメーションの長さを調整しました。 |
私のミン | 中立航空攻撃 | 着地時の脆弱性を増加しました。 |
私のミン | サイドスマッシュ攻撃 | ドラゴンのビームの持続時間を短縮しました。 |
スティーブ | アップスマッシュアタック | 対戦相手がこの攻撃のさまざまな部分に当たったときのアニメーションの持続時間を短縮しました。 |
火 | 基本的な動き | 他の戦闘機と一致するように、地面にノックダウンされたときの一部のアニメーションの長さを調整しました。 |
火 | サイドスペシャル | 脆弱性の増加。 |
ミスラ | 基本的な動き | 他の戦闘機と一致するように、地面にノックダウンされたときの一部のアニメーションの長さを調整しました。 |
ミスラ | サイドスマッシュ攻撃 | 発射距離が短くなりました。 |
ソラ | 基本的な動き | 他の戦闘機と一致するように、地面にノックダウンされたときの一部のアニメーションの長さを調整しました。 |
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