ユービーアイソフトスタッフが続々と退職、苦情報告も

画像: ユービーアイソフト

Stephen Totilo による新しいレポートアクシオス問題を抱えたパブリッシャーのユービーアイソフトでは現在スタッフの流出が起きていると主張している。

報告書によると、同社の2021年最大のゲームでクレジットされた上位25人のうち少なくとも5人が、ファークライ6、すでにユービーアイソフトのランクから離れています。さらに、上位 50 人のスタッフのうち 12 人が、アサシン クリード: ヴァルハラ– 2020 年最大の Ubisoft ゲーム – も去りました。

流出が感じられるのはトップレベルだけではない。 LinkedIn によると、ユービーアイソフトのモントリオールとトロントのスタジオは、過去 6 か月間に少なくとも 60 人の従業員を解雇したという。

アクシオスはこの問題についてユービーアイソフトの開発者と連絡を取り合っており、現従業員2人は退職によって制作中のプロジェクトが「停滞または遅れた」ことを認めた。ある開発者は、主に「システムを知っている人がまだ誰もいなかった」ため、最近ユービーアイソフトの同僚がゲームの問題を解決するために彼らに連絡を取ったとさえ述べた。

別のベテランのユービーアイソフト開発者は、同社の現在の苦境について、例えば告発への対応などについて説明した。不正行為そして、次のような物議を醸す新たな収益源のサポートNFT– 同社は「採用担当者にとって格好の標的」となった。 Axios と話した元 Ubisoft スタッフは、「管理とクリエイティブを最低限のものでやり遂げることには、本当に背を向けるものがあります。」と付け加えた。

別の元スタッフは、ユービーアイソフトの上層部が「従業員の苦情、懸念、叫びを無視しながら、常に『前に進む』ことと『前を向く』ことを強調してきた」と述べ、「会社の評判は耐えられないほどだった。当然のことながら恥ずかしいことだ」と語った。

ユービーアイソフトの人事担当責任者、アニカ・グラント氏はアクシオスに対し、離職者数は「業界標準の範囲内」であるとしながらも、「今日の当社の離職率は通常よりも数パーセント高い」と認めた。

[ソースaxios.com、 経由ユーロゲーマー.net