レトロゲームを紹介し、新たな高みに引き上げることに尽力している才能あるプログラマーがたくさんいます。テトリスまさに象徴的です。昨年の夏に投稿されたビデオで、今週私たちが見つけたものを、ギズモード- プログラマーグレッグ・キャノンNES バージョンのプレイスルーを共有しましたが、彼の AI は非常にうまく機能し、ゲームが壊れてしまうほど進歩しました。
彼らの StackRabbit AI の唯一の目標は、人間のプレイヤーができることをはるかに超えて、ゲームをマスターすることです。ビデオで説明されているように、ブロックが出現するとゲームに反応するため、かなり残酷なランダム生成に対して依然として脆弱ですが、反応時間と入力テクニックに関してはすべての制限が取り除かれています。これは、ゲームのスピードがあまりにも速すぎてプレイがほぼ不可能になる従来の人間の限界であるレベル 29 をはるかに超えています。
むしろ面白いのは、AI のパフォーマンスがゲームの意図した「結末」を超えていることを示しており、当初のプログラマーは明らかにこれほど高いスコアが発生する可能性を想定して準備をしていなかったということです。実行が進むにつれて (本来の実行時間は 1 時間強でしたが、ここでは 25 分に短縮されました)、ゲームは中断され始め、スコア集計やディスプレイの他の部分が倒れます。ファンキーな配色もいくつか登場し、最終的にはソフトウェアが白旗を立ててクラッシュします。
週末にぴったりのとても楽しい時計です。ぜひチェックして、ご意見をお聞かせください。
[ソースyoutube.com、 経由ギズモード.com】