Xboxボス、任天堂がゲーム業界に害を及ぼすようなことはしないと「信頼」

画像: 任天堂

ここ 1 週間、厳しい状況に陥っていない限り、現時点でのゲーム界の最大のニュースは、Microsoft による Activision Blizzard の買収 (以下のようなフランチャイズのパブリッシャーです) であることに気づいているでしょう。コール オブ デューティ、ウォークラフト、スカイランダーズそしてクラッシュバンディクー

687億ドルの買収予想通り、この業界再編ゲームの次は誰になるのか人々が推測し始めた。ワシントン・ポスト, Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、従来のライバルであるソニーと任天堂を「信頼している」としながらも、外部からの影響がゲーム分野に侵入することを警戒していると述べた。

スペンサー氏はソニーと任天堂について次のように語った。

彼らはビデオゲームにおいて長い歴史を持っています。任天堂は長期的にはゲームに損害を与えるようなことはしないだろう、それが彼らの本業だからだ。ソニーも同じであり、私は彼らを信頼している。 …バルブも同様です。 Microsoft の他の大手テクノロジー競合企業に目を向けると、Google には検索と Chrome、Amazon にはショッピング、Facebook にはソーシャルと、これらすべての大規模消費者向けビジネスがあります。 …他のテクノロジー企業にとって、どれだけ多くの消費者にリーチできるかという点でゲームが重要であるという社内での議論は、私たちにとってもそれかもしれません。

スペンサーは保証したマイクロソフトはライバルと前向きな関係を築くつもりだが、グーグル、メタ、アップル、ネットフリックス、アマゾンなどがゲーム業界への参入を目指していることから、マイクロソフトの最近の買収は、自社の立場を強化する手段と見るのは簡単だろう。ゲーム分野の先駆者。もちろん、Microsoft の買収がゲーム業界にとって本当に前向きな動きとなるかどうかもまだ分からない。

Spencer 氏は、Microsoft のアプローチは単一プラットフォームを持つという概念から離れ、代わりにデバイスに依存しない戦略を採用していると付け加えました。

私たちは、単一のデバイスやプラットフォームですべてを実行する必要があるということではなく、独自の視点を持っていると思います。これは、他の規模の消費者向けビジネスが他の大手テクノロジー競合他社に与えるのと同様の影響を Microsoft に与える可能性がある消費者向けの機会としてゲームを検討している私たちにとって、本当の転換点でした。そして、会社と取締役会からのサポートを見るのは素晴らしいことです。

[ソースワシントンポスト.com