BloodRayne: ReVamped がゲームのオリジナルのチートコードを追加するパッチを入手

Ziggurat Interactive は、次のパッチを発表しました。BloodRayne: ReVampedそしてBloodRayne 2: ReVamped多くのバグ修正が追加され、さまざまな一般的な問題が解決されるほか、要望の多かった機能であるゲームのオリジナル チート コードを使用する機能も追加されます。

このパッチは本日リリースされ、Nintendo Switch eShop では両方のゲームが 15% オフになるセールが開催されます。

トロフィーや実績は使用中はロック解除されないため、ゲームを 100% 完了することを目指す人はチートをオフにする必要があることに注意してください。

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完全なパッチノートは次のとおりです。

BloodRayne: ReVampedパッチノート:

  • Rayne の Aura Vision 能力を使用するときに視覚的エラーを引き起こすレンダリングの問題を修正しました
  • コンソール言語がドイツ語に設定されているユーザーにエラー/クラッシュを引き起こしていた 2 つの問題を修正しました
  • レベル間の移行時にゲームオーディオに不具合を引き起こしていた問題を修正しました
  • 明るさ、音量、コントローラーの振動などのユーザー設定が、メニューで調整したときに適切に保存されるようになりました。

BloodRayne 2: ReVampedパッチノート:

  • アニメーションとカットシーンのリップシンクに影響を与える問題を修正しました
  • 銛で敵を投げたり、死亡者に餌を与えたりするときの物理学が改善されました
  • Switch でプリレンダリングされたシネマティックスが再生されない問題を修正しました
  • 実績とトロフィーの改善
    • レベル「シュラウドタワー - フェラル」を完了すると、トロフィー「アマチュア電気技師」が正しくロック解除されるようになりました
    • 特定の実績/トロフィーのロック解除の進行状況は、保存ファイルをロードするときに正しく復元されるようになりました。
    • ロック解除条件をより正確に反映するために、いくつかの実績/トロフィーの説明が更新されました。

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