スーパーダンジョンメーカーで「ゼルダ」と「スーパーマリオメーカー」が出会う

任天堂が発売した頃スーパーマリオメーカー、多くの人は、会社がこの公式を使って次に何ができるかを考えました。結局のところ、そうでしたスーパーマリオメーカー2そしてそうではありません「ゼルダメーカー」』は人々の欲しいものリストの上位にありました。

もしあなたがそのような失望した人の一人なら、インディー スタジオ Firechick がリリースしていることを知ることに興味があるかもしれません。スーパーダンジョンメーカーSwitch では、関連プレス資料では「ゼルダとスーパーマリオメーカーの出会い」と説明されています。 Gamescom 2021 で「ベスト ファミリー ゲーム」賞を受賞しましたが、これはその全体的な品質を示すものです。

このゲームでは、より幅広いコミュニティと共有できる独自のダンジョンを作成します。レベル、敵アイテム、ボスを好きなだけ追加でき、作成が完了したら、他のプレイヤーが作成したダンジョンを掘ることができます (実際、スーパー マリオ メーカーと同じように)。

PRは次のとおりです。

その間スーパーダンジョンメーカー「伝統的な」シングルプレイヤー キャンペーンはありませんが、ストーリーは次のとおりです。昔、鳥の女神がこの土地を創造したとき、彼女は弟子たちが何世代にもわたって生活を豊かにするために使用する魔法のアーティファクトを含む神秘的な卵を残しました。これらの工芸品を称え、保護するために、古代の鳥は大きな寺院やダンジョンを建設しました。時間が経つにつれて、遺物に関する知識は失われました。しかし、新しい世代は、新しいダンジョンを構築し、古いダンジョンを探索するという伝統を引き継ぎました。ゲームでは、あなたはフィンクの役割を引き受けます。フィンクは小さいながらも勇敢なニワトリで、その勇気によってダンジョンをクリアし、必要に応じて新しいダンジョンを作成するという名誉ある任務を彼らに植え付けます。

+特別なDM:ダンジョンでは、あなたの創造力は無限です。敵、床、秘密の小道、危険な罠、特別なアイテム、隠されたオブジェクトを好きなだけ配置してください。覚えておいてください。報酬があるとやりがいがありますが、やりがいがあるからこそ、また戻ってくることができるのです。
+純粋な想像力のダンジョン:ダンジョンをカスタマイズする方法がたくさんあるので、どこに行くかわかりません。慎重にダンジョンをデザインするということは、罠や敵を適切に配置するだけでなく、魅力的な環境も意味します。森、砂漠、城などのダンジョン バイオームから選択するか、あるいはそれらすべての複雑な組み合わせも選択できます。
+アクセス可能な冒険:学習に時間がかかる他のレベル エディターやサンドボックス ゲームとは異なり、スーパーダンジョンメーカーコントローラーとマウス + キーボードの両方でのプレイに最適化されているため、スキル レベルを問わず誰でも簡単に作成を始めることができます。シンプルな UI と学びやすい手順により、スーパーダンジョンメーカー駆け出しのクリエイターにもプロのデザイナーにも簡単に選択できます。
+ダンジョン・アノニマス:危険なダンジョンを世界に解き放ったら、ダンジョンを完成させ、最高の品質を保つために、犠牲者…えーっと…プレイヤーからフィードバックを収集することをお勧めします。評判を獲得して、冒険者があなたの神聖な創造物に戻ってくるようにしましょう!

『スーパー ダンジョン メーカー』は 2 月 15 日に Steam 早期アクセスで配信され、今年後半には Switch にも登場します。