「大胆な」ゾンビアーミー 4: Dead War スイッチポートは反乱にとって「悪夢」だった

画像: 反乱

のスイッチポートゾンビ アーミー 4: デッド ウォー』は 4 月 26 日のリリースに向けて順調に進んでいますが、開発者の Rebellion にとって、ゲームを任天堂のコンソールに導入するプロセスが特に簡単だったというわけではありません。

GamesIndustryBiz との会話の中で (ありがとう、ゴーニンテンドー!)、スタジオヘッドのアーデン・アスピナル氏は、このゲームがチームのこれまでで「最も大胆な移植」になると述べたが、ゲーム機のメモリが限られているため、それをSwitchに持ち込むのは特に困難であることが判明したと強調した。

「最初にやったのは、それをプラットフォーム上で実行することでした。つまり、これは巨大なゲームであり、PS4 と Xbox のすべてを最大限に活用していたので、アクセス可能な 3.5 GB 未満のメモリで、記憶の中のそれは悪夢だった。」

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チームは、次の結果としてパフォーマンスの問題にすぐに気づきます。

「そのとき、私たちはパフォーマンスにどれほどの問題があるかに気づき始めました。実際にプレイしてみると、フレームレートが低下していることがわかりました。」

ゲームは PS4 および Xbox One バージョンと並行して開発されていたため、チームは今後のアップデートも考慮しながら、既存のアップデートを Switch バージョンに実装する必要もありました。

ポートの背後にあるチームは以前、優れたプロジェクトに取り組んでいました。スナイパーエリート4、ということで、Rebellion の取り組みが Switch 所有者にとって強力な体験となることを期待しています。 4 月 26 日に『Zombie Army 4: Dead War』を購入する予定ですか?以下にお知らせください。


[ソースゲーム業界.biz、 経由ゴーニンテンドー.com