Metacriticは、批評家のレビューに基づいて、主要なゲーム会社すべてが平均してどのような業績を上げたかを調べるために、2021年の年間パブリッシャーランキングを発表しました。
任天堂はパブリッシャー43社のリストの14位にランクインした。平均レビュースコアは76.0でした。トップはマイクロソフトで平均スコア87.4、2位はソニーで平均スコア81.3となった。トップ 10 に入った他の企業には、4 位の Activision Blizzard、5 位の Bethesda、8 位の Sega、9 位の Electronic Arts が含まれます。
Metacriticによると、すべてがどのように機能するかは次のとおりです。スコアリングとポイント システムの仕組みの内訳は次のとおりです。ウェブサイトで見つかりました。
「2021 年に最高のゲームをリリースしたゲーム パブリッシャーはどこですか? 12 年連続で、私たちは 12 か月のデータを精査し、2021 年のリリースの品質のみに基づいて、その年の最高のゲーム パブリッシャーと最悪のゲーム パブリッシャーを決定しました。売上とユーザー レビューこれらのランキングには考慮しないでください。パフォーマンスの評価には、(各ゲームのメタスコアによって取得された) 批評家のレビューのみが使用されます。」
ランキングの完全なリストは次のとおりです。これの詳細なバージョンはMetacriticにあります。
ランキング | 出版社 |
---|---|
1 | マイクロソフト |
2 | ソニー |
3 | ハンブル ゲーム |
4 | アクティビジョンブリザード |
5 | ベセスダ・ソフトワークス |
6 | カプコン |
7 | バンダイナムコ |
8 | セガ |
9 | エレクトロニック・アーツ |
10 | 505 ゲーム |
11 | リターンデジタル |
12 | スクウェア・エニックス |
13 | ダンゲンエンターテインメント |
14 | 任天堂 |
15 | カウテクモゲームス |
16 | プラグインデジタル |
17 | フォーカスエンターテインメント |
18 | アンナプルナ インタラクティブ |
19 | ユービーアイソフト |
20 | ロー・フューリー |
21 | セイバーインタラクティブ |
22 | 最大ゲーム数 |
23 | NISアメリカ |
24 | ラタライカ ゲーム |
25 | エクシード/マーベラス |
26 | チーム17 |
27 | テイクツー・インタラクティブ |
28 | コッホ・メディア |
29 | 完売 |
30 | なかな.io |
31 | ミクロイド |
32 | Pキューブ |
33 | イーストアジアソフト |
34 | アイデアファクトリー |
35 | プレイイズム |
36 | オールイン!ゲーム |
37 | 雷鳴 |
38 | ININ ゲーム |
39 | ナコン |
40 | THQ ノルディック |
41 | PMスタジオ |
42 | カーブゲーム |
43 | ゲームをマージする |
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[ソースメタクリティック.com】