ゼルダ:時のオカリナのPCポート用のMODはすでにあります

画像: 任天堂

私たちはカバーしてきた非公式の時のオカリナPC 移植はしばらく続きますが、完成に近づいています。したがって、その時期が近づくと、当然のことながら、大量の MOD を考え出すのは人々に任せることになります。

このプロジェクトは、ゼルダ リバース エンジニアリング チームが昨年 N64 クラシックを逆コンパイルしたからこそ可能になりました。港の背後にあるハーバー マスターズは、さまざまな MOD をテストし、その結果をグループ内で共有しています。これらには、ゲームのテクスチャを 4K テクスチャに置き換えたり、メイン ゲームとメニューでのワイドスクリーンのサポートなどの簡単なことが含まれます。以下のビデオはその内容です。VGCハイライト。

また、ハーバー マスターズがハイラル城シューティング ギャラリーにジャイロ コントロールを追加したため、このポートにはさらに楽しいアップデートがいくつかあります (これは、3DS版のゲーム、 もちろん):

それから、あなたが誰であるかに応じて、まったく愚かな、または素晴らしいものもあります。いつどのように見えるかを見ることができますスターフォックスのアーウィングがカカリコ村を侵略するか、多くの人が史上最高のゼルダ ゲームだと信じているものの、はるかに滑らかなテクスチャとビジュアルをただ楽しむだけです。

実際、Toad の顔をゲーム全体に貼り付けることができるのに、誰が 4K テクスチャを必要とするでしょうか。これにより、ReDead や Like Like がより許容できるようになる可能性があります。

画像:ハーバーマスターズ / VGC

この PC への移植はリバース エンジニアリング アプローチによって実現されたため、技術的には合法です。これは、チームが漏洩したコンテンツを使用しておらず、MOD には任天堂の著作権で保護された資産が含まれていないためです。これをプレイしたい場合は、まったく新しい方法で最初の N64 ゼルダ ゲームを体験するには、自分の時のオカリナ ROM が必要です。

[ソースvideogameschronicle.com