ビデオゲームのサウンドトラックがアカデミーに正式に認められるよう、長年にわたって多くの人々がロビー活動を行ってきたが、今、その努力がようやく報われようとしているようだ。
毎年恒例のグラミー賞で知られるレコーディング・アカデミーは、その賞のカテゴリーに、ソングライター・オブ・ザ・イヤー(非クラシック)、最優秀オルタナティブ・ミュージック・パフォーマンス、最優秀アメリカーナ・パフォーマンス、最優秀スポークン・ワード・ポエトリー・アルバム、最優秀賞の5つの新たなエントリーを追加した。ビデオ ゲームのサウンドトラックをスコアします。
新しいカテゴリーは2023年からグラミー賞の一部となる。レコーディング・アカデミーのCEOであるハーベイ・メイソン・ジュニアは、今回の追加に関して次のように述べた。
「私たちは、新たに設けられた賞や改正を通じて、音楽クリエイターの多様なコミュニティを讃え、変化、進歩、コラボレーションを促す環境を継続的に育成できることを大変うれしく思っています。
「アカデミーの最優先事項は、私たちがサービスを提供している音楽関係者を効果的に代表することであり、それには毎年、会員の意見に耳を傾け、私たちのルールとガイドラインが進化し続ける業界を反映していることを確認する必要があります。」
最近のグラミー賞では、8 ビット ビッグ バンドがカービィのアレンジでグラミー賞を受賞、「最優秀アレンジメント、インストゥルメンタル、またはアカペラ」の賞をすくい上げました。このニュースに関しては、ビデオゲーム音楽が今後、それにふさわしい評価を獲得し始めることをとても嬉しく思います。
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[ソースゲーム業界.biz]