ゲームフリークはオリジナルのポケモンゲームの65,535バージョンを計画していた

ポケモンには常に 2 つの異なるバージョンがありましたが、オリジナルのゲームが 1996 年にゲームボーイでリリースされる前に、ゲーム フリークは別のバージョンを計画していました。

古い日本語インタビューの新訳(YouTube チャンネル経由)ゲームを知っていますか)では、ゲームフリークが初代ポケモンゲームの65,535種類の異なるバージョンをどのように望んでいたかが明らかになりました。

このアイデアは、プレイヤーに 1 ~ 65,535 の番号が割り当てられるトレーナー ID システムと結びついています。生成された数に応じて、各ゲームに登場するポケモンや特定の場所の形状など、自分自身の経験が少し異なります。

これは、ゲームフリークが任天堂の宮本茂氏を訪問した際に最終的に撤回された。宮本茂氏は、同社の創設者である田尻智氏に、このアイデアはプレイヤーにとって理解するのが難しいかもしれないと語り、代わりに別のカラーパレットを提案した。VGC):

「プレーヤーがカートリッジを購入するときに、カートリッジごとに異なることをどのように理解してもらうかについて宮本氏と話し合いました。彼は、このシステムは面白そうですが、理解するのが少し難しいと言っていました。プレイヤーが見ただけで判断できないようではうまくいかないので、ゲームの色や見た目が違ったほうがよいと氏は語った。 「

そして、そのようにしてポケットモンスター 赤・青e(日本でいう赤と緑)が誕生しました。最終的には別のバージョンがリリースされました -ポケットモンスターイエロー、ピカチュウ主演。

あなたは Pokémon の 2 つのバージョンのリリースサイクルのファンですか?今年後半にスカーレットとヴァイオレットが Nintendo Switch に登場するときにどのバージョンを入手するか決めましたか?以下にコメントを残してください。

[ソースvideogameschronicle.com、 経由ゴーニンテンドー.com