とのインタビューでNikkei, 任天堂の古川俊太郎社長は、半導体の供給問題は今年度残りは改善する見通しだが、来年はさらに「不確実」になると述べた。これは、任天堂の2022年から2023年第1四半期の財務報告書の発行に続くものです。
先週の財務報告で、任天堂は次のことを報告しました。2022年4~6月期は22.9%減益、しかし同社はまた、スイッチの価格を値上げする予定はなく、半導体不足は夏から秋にかけて改善されるだろうと人々を安心させた。
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古川氏は、任天堂は今後「最善の戦略を練り上げる」と述べ、「高品質の製品を適切な価格で調達する」ために最善を尽くしているが、状況が明らかになるのは今年度の残り期間だけであると述べた。
「様々な取引先の協力を得て、今夏後半から業績は改善傾向にあります。しかし、2023年3月期の販売予測2,100万台については、生産の見通しが立っているのは2023年3月期のみです。今年はそれ以上は不確実だ。」
任天堂がすでに最新の財務報告書で明らかにしているように、この協力は、Nintendo Switchの供給が年内は改善することを意味するが、来年の需要と供給がどうなるかは不明だ。古川氏はまた、「何が不足しているのか具体的には言えない」が、任天堂は今後もSwitchの3モデル(Standard、Lite、OLED)をすべて販売すると述べた。
古川氏は任天堂が「現時点では」値上げを検討していないと改めて安心させたが、社長は材料費と輸送費の高騰について質問された。
「当分の間、当社のOLEDモデルは他のモデルに比べて収益性が低い状況が続きます。航空輸送だけでなく、海上輸送でもコストが上昇するのは間違いありません。私たちは何ができるかを考えています。」
当社の売上の大部分は海外からのものであるため、円安は任天堂にとって有利であると考えられるかもしれませんが、海外での宣伝費や人件費も増加します。これに対抗するために、外貨での在庫購入を増やしています。」
確かに円安が進んでいる一方で、世界中でコストも上昇しているため、任天堂は、上記で古川氏が述べたように、他の通貨で在庫をさらに購入するなど、より多くの選択肢を検討している。
また、売上の大部分が海外からのものであるにもかかわらず、古川氏は輸送コストの問題を提起しており、同社はこれを回避する方法を考える必要がある。
OLED は製造コストが高く、標準モデル (日本で毎週最も売れている Switch 本体であることもよくあります) よりも高価ですが、ほんのわずかに高いだけです。
それでも、供給、半導体、価格に関する潜在的な問題にもかかわらず、古川氏は、今年後半の「ヒットソフトウェア」がコンソールに大きく貢献すると信じており、具体的には次のように述べている。スプラトゥーン3(9月9日)そしてポケットモンスター スカーレット&バイオレット(11月18日)。
2022 年の残りの期間にリリースされるその他の主要なプラットフォーム限定コンテンツは次のとおりです。マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープそしてベヨネッタ3、 その間ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド22023年春という日付が曖昧なため、会計年度末(2023年3月)前に実現する可能性がある。
古川俊太郎さんの言葉についてどう思いますか?来年は半導体不足がさらに改善すると思いますか?コメントでお知らせください。
[ソースasia.nikkei.com]