画像:Nintendo Life / 任天堂

もっとたくさんもらえるとみんなとても嬉しいですマリオカート8 デラックス遊ぶためですよね?過去数か月間、私たちは 2 つの新しいコースを開発しました。ブースターコースパスでキックオフしたウェーブ 13月に続いてつい最近もウェーブ 2今月初め。しかし、ファンの間で共通の不満があるとすれば、それはコースが基本ゲームと比較してどのように見えるかに関するものです。

Digital Foundry は現在、考えを共有した現在アクセスできる 16 の新しいトラックについて、メイン ゲームの 48 コースとそれらのコースの両方と比較します。マリオカート ツアーオリジナル。これまでのところ、追加されたブースター コース パスはすべてマリオカート ツアーで利用可能か、または後日追加 (スカイハイ サンデー) されており、これが Digital Foundry が「問題の核心」であると考えているものです。

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基本ゲーム自体は Wii U ゲームの強化リリースであるにもかかわらず、砂、草、道路、砂などのテクスチャに詳細を追加するなど、任天堂がゲームを Switch に移植する際に異なるアプローチをとったと Digital Foundry は指摘しています。建物も含めて、16 の新しいコースを際立たせています。

新しいコースは「特にトラックサイドのジオメトリや木の葉など、全体的に平らで詳細度の低いテクスチャを持っている」と述べ、DFはブースターコースの追加をSwitchでもう少し見栄え良くするために任天堂が使用したさまざまなテクニックを指摘しながらも、それらが改善されたことは認めているその結果、「粘土のような外観」が得られ、近づくと「汚れや粗さがオーバーレイされた詳細テクスチャに溶け込んでいることに気づく」でしょう。

DF が分析で指摘しているその他の点は、線路沿いの建物、花、遠くにある木々さえも著しく異なって見えることです。茂みには「アルファ テクスチャ」が欠けており、反射に使用される「キューブマップ」などのグラフィカル ツールの解像度ははるかに低くなります。

Wave 2 が終了したときに任天堂が Wave 1 のコースにいくつかの視覚的な改善をパッチしたことは注目に値しますが、それでも視覚的な矛盾がいくつかあります。

DF はまた、ツアーや他のマリオカート ゲームでのコースの反復を振り返り、テクスチャの改善と特にリアルタイム シャドウ (ツアーではベイクインされたシャドウを使用している) に注目しています。しかしこの出版物は、最終的には基本ゲームの半額で 48 の新しいコースを入手できることも認めています。したがって、最終的には合計 96 のコースが用意されることになります。

Digital Foundry のこれまでのブースター コース パスに関する完全な意見は、こちらでご覧いただけます。ユーロゲーマー、または、下のビデオで並べて比較してください。

ブースター コース パスのトラックのビジュアルについてどう思いますか?それとも、数か月ごとにマリオカートが増えていくのが嬉しいですか?お知らせください!

[ソースユーロゲーマー.net