EA、「不正確な」報告を受けて、特定の国での物理的な販売を終了しないと発表

画像: EA

今日の午後早く、ある報告が浮上したオンラインでは、EA GmbHが、市場のデジタルダウンロードへの移行の増加と、それに伴う販売展開への影響を理由に、ドイツ、オーストリア、スイス、スカンジナビア全域でのゲームの物理的な配布を中止する計画であることを示唆しています。しかし、その少し後、EA の広報担当者は、この情報は誤りであり、物理的なコピーは今後もすべての地域で購入可能であると述べました。

ビデオゲーム業界アナリストが共有したオリジナルのストーリー@MauroNL3ツイッターで、同社がゲームの物理的コピーの生産から遠ざかる「経済的再編」を受けることを示唆した。FIFAそして戦場そしてデジタルリソースの開発のみに焦点を当てます。

マウロ氏は一連のツイートの中で、ある記事を引用している。ゲーム経済ドイツの業界誌は、同社が最新の年次報告書でリストラを発表したことを示唆した。関係者によると、EAのケルン支社では主な業務が「ビデオ、ビデオゲーム、コンピュータソフトウェアに関連するあらゆる種類の製品の輸入、輸出、流通、販売、製造」から「ビデオ、ビデオゲーム、コンピュータソフトウェアに関連するサービスの提供」に書き換えられたという。ビデオ ゲーム、コンピューター ソフトウェア、インタラクティブ エンターテイメント。」

表現の変更はわずかではありますが、「製品」が「サービス」に置き換えられたことは、EA が物理的な出版から離れるのではないかという憶測を引き起こすのに十分でした。

この話は当初、ゲーム業界最大手パブリッシャーの 1 つによる物理メディアからの移行を示唆するものであり、問​​題を引き起こしましたが、EA の広報担当者はこの話を否定し、同社は指定された地域全体でゲームのボックス版の生産を継続すると述べました。

に対して行われた声明の中で、VGCアンディ・ロビンソン(@AndyPlaytonic)、広報担当者は、元の報告書は「EAドイツの法定財務諸表で行われた開示の不正確な反映」であると主張し、EAがこの部門の生産をいかなる形でも中止していないことを確認した。

したがって、EA は物理配信とデジタル配信の両方でゲームの開発を継続し、どちらの制作部門も終了する予定はないようです。

この誤解によって引き起こされた混乱により、間違いなく今後数日中にさらなる声明が発表されることになるでしょう。 EA がデジタルのみの配信に移行した場合、ゲーム業界全体に大きな変化が生じることになります。今後の進展があれば随時この記事を更新しますが、EA は、物理的なゲームは当面は安全であると言っています。

大手出版社が物理的な記事を廃止するとしたら、物理的なメディアから離れることについてどう思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。

[ソースgameswirtschaft.de、 経由ツイッター.com