やあ、私たちはもう年をとったと感じ始めているはずです...
35年前の1987年12月22日、小島秀夫のメタルギア日本ではNES(またはファミコン)で発売され、コジマと任天堂の間のかなりバラバラな関係が始まりました。ゲーム自体は、2015 年のメタルギア ソリッド V ザ ファントム ペイン(メタルギアサヴァイヴもちろん、カウントされません)、それ自体がメタルギアの前編であり、未解決の部分を(ある程度)結び付け、物語を一周させました。
もちろん、任天堂ファンにとってメタルギアに関しては、振り返るほどのことはあまりありません。さまざまな任天堂プラットフォームでリリースされているのは、シリーズから 4 タイトルだけです。これには、前述の NES の最初のゲームも含まれます。メタルギア ソリッド ゴーストバベルゲームボーイカラーの場合、メタルギア ソリッド ザ・ツイン・スネークスゲームキューブ用、そしてメタルギア ソリッド 3: スネークイーター 3D3DS 用 (この記事の執筆時点では、3DS eShopからはまだAWOLです)。
しかし、量がなくても、質は確実に存在します。初代メタルギアは間違いなく 2022 年という時点で古さを感じさせますが、ステルス ゲームプレイは依然として非常に楽しく、ビッグ ボスの役割を中心とした展開は、後のタイトルに見られる素晴らしいストーリーテリングの完璧な先駆者でした。 『メタルギア ソリッド: ゴースト バベル』は、公式には非正規版ですが、地味なゲームボーイ カラーでシリーズを見事に表現したもので、メタルギア ファンが知っていて愛するものすべてが完璧なミニチュアの形で含まれています。
リメイク版である『メタルギア ソリッド ザ ツイン スネークス』は一般的に、ゲーム全体の雰囲気にあまり合っていない派手なアクションに焦点が当てられているという誤った点だけを除いて、オリジナルよりも劣っていると考えられています。それにもかかわらず、『メタルギア ソリッド』のキャラクターや場所と『メタルギア ソリッド』のゲームプレイを融合させる方法は、メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティそれは新鮮な体験をもたらし、任天堂ファンにとっては自分のものと言えるものでした。最後に、『メタルギア ソリッド 3: スネークイーター 3D』は、おそらく多くの人がシリーズ最強だと考えるゲームの最高のバージョンでした。ハンドヘルドの 3D 機能を見事に活用しただけでなく、オリジナルや HD リマスターでは利用できなかったしゃがんだ姿勢で移動する機能も導入され、ステルステイクダウンが容易になりました。
とはいえ、私たちからのおしゃべりはこれくらいにしておきましょう。オリジナルのメタル ギアが NES で発売されてから 35 年が経ちましたが、任天堂システムのどのメタル ギア ゲームがあなたの絶対のお気に入りなのか知りたいと思っています。ぜひアンケートに投票し、思い出をコメントに残してください。