先週、ビデオゲームの奇跡が起こり、ゴールデンアイ007ニンテンドースイッチとXboxで。この古典的な一人称シューティング ゲームを現代のプラットフォームで追体験するのは信じられないことですが、必ずしも誰もが大喜びするわけではありません。
元レア社員でゴールデンアイ 007 の作曲家グレアム・ノーゲート氏は最近、エミュレートされた最新リリースの状況についてソーシャルメディアで自身の考えを共有し、「古いチーム」なら誰も失望させることはなかったと主張し、「愛の労働は常により価値がある」と付け加えた。 :
グレアム・ノルゲート (@ノーガンズ):「Switch と Xbox 用の Goldeneye が 2 人の異なる開発者に外注されていたと思うと残念です。もう 1 回ギグマンのために古いチームを再結成することもできたはずです。私たちはあなたを失望させなかったでしょう。愛の労働は常に現金よりも価値があります。仲間たち」
当時『ゴールデンアイ 007』にも携わったビデオゲームデザイナーのデヴィッド・ドーク氏は、パーティーに「招待」されなかったことについて自身の考えを表明した。現在は削除されている珍しいツイート。他の数名の OG チームメンバーも冗談めかして参加しています。
デヴィッド・ドーク(@drdoak):「GE007 が再リリースされるのを見るのは明らかに素晴らしいことですし、人々がそれを大いに楽しんでくれることを願っています! でも、そうですね、私たちが招待されなかったのは全体的に少しみすぼらしいです。」
Code Mystics は、Xbox バージョンの GoldenEye 007 の背後にあるチームでした (以前は、Rare と次のようなゲームで協力していました)殺人本能再起動)、スイッチ版は任天堂ヨーロッパの研究開発部門が担当しました。ゲーム開発者とYouTuberが強調したようにモダンヴィンテージゲーマー、結果として、「これらのバージョン間に実際には同等性はありません」。
Xbox のリリースに関して、Code Mystics はこのバージョンのゲームに関する質問に公的に回答し、特定の事項に関して必ずしも最終決定を下すわけではないことを説明しました。 Xbox バージョンのフレーム レートについても言及されており、姉妹ウェブサイトで詳細を確認できます。ピュアXbox。
Norgate がレア社から移籍した後、彼は精神的な後継者に取り組みました。タイムスプリッターそしてタイムスプリッター 2。その後、彼はクライシス』シリーズのオーディオディレクターとして参加し、それ以来奇妙なレアのリリースにも貢献しています。
『GoldenEye 007』の最新レビューでは、このタイトルは古くて欠陥があるが、それでも傑作であると述べました。いくつかの批判にもかかわらず、この象徴的なシューティングゲームの復活を心から楽しんでいるプレイヤーはかなりたくさんいるようです。
ゴールデンアイ 007 は今のところどうやって見つけていますか? OG チームが相談を受けていないことについてどう思いますか?また、今後の Switch Online のアップデートでどのような改善が期待されますか?以下にコメントしてください。