ゼルダ:過去のコードへのリンクがリバースエンジニアリングされ、非公式に強化された

画像: 任天堂

ゼルダの伝説: 過去へのリンクは、任天堂の名高いフランチャイズの中で最も愛されている作品の 1 つであり、リバース エンジニアリングに成功し、エクスペリエンスに重要な機能強化が追加され、いくつかの非公式移植への扉が開かれる可能性があります。

報告によるとNeoWin(ありがとう、時間延長!) プロジェクトは GitHub ユーザーによって完了しましたスノーリーフ他の 19 人の貢献者の協力を得て、SNES タイトルをリバース エンジニアリングして、80,000 行ものコードを完成させました。

この取り組みは、最終的にはソニーの PlayStation やセガの 32X など、多数のコンソールに非公式移植の扉が開かれる可能性があることを意味します。それだけでなく、トランジション時間の短縮、テキストの高速化、ワイドスクリーンのサポート、ピクセル シェーダー、より詳細なオーバーワールド マップなど、重要な機能強化も追加されました。おそらく最も重要なことは、セカンダリ アイテム スロットが追加されたことです。これにより、ユーザーはインベントリ画面に移動して 1 つずつアイテムを選択することなく、その場で 2 つのアイテムをすばやく切り替えることができます。

これは驚くべき成果ですが、信じてもらうには実際に見てみる必要があります。以下のビデオは、タイトルの PC 移植を標準エミュレーションと比較する方法を示しています。視覚的な強化はそれほど顕著ではありませんが、シーン間の移行速度は率直に言って驚異的です。それをチェックしてください:

『A Link to the Past』の非公式移植ではあるものの、強化されたゲームをプレイしてみませんか?以下のコメントであなたのご意見をお聞かせください。

[ソースneowin.net、 経由時間延長.com