スプラトゥーン 3 のフレッシュシーズンアップデートが公開されました。完全なパッチノートは次のとおりです。

画像: 任天堂

更新 [2023 年 2 月 28 日火曜日 02:00 GMT]:このアップデートは現在正式に公開されているため、今すぐバージョン 3.0.0 をダウンロードしてプレイできます。


今は大きな変化の時ですスプラトゥーン3。 2 月のダイレクトでは、ゲームに導入される 2 つの DLC ウェーブの発表が行われました (そのうちの 1 つ目は明日発売2月28日)そして次の大きなアップデートは、フレッシュシーズン2023の形ですぐに行われます。

この新しいシーズンは数日以内に開幕する予定です3月1日、そのため、任天堂は現在、すべてのシステムにインクを入れて大事な日に向けて準備ができるように、関連するアップデートをリリースしています。アップデートは今日から利用可能になります(2月27日)北米のプレイヤーには、そしてヨーロッパと日本のプレイヤーには明日リリースされるようです。

購読するニンテンドーライフの上YouTube789k
見守ってくださいYouTube

心配しないでください。実際のシーズン自体はまだ 3 月 1 日に始まる予定なので、私たち全員が同時に新しいコンテンツを手に入れることになります。新しいシーズンでゲームに予定されているすべてのことを思い出したい場合は、以下の便利なガイドを必ずチェックしてください。

本日、世界の一部の地域で最新のアップデートが展開される中、任天堂は完全なパッチノートを公開し、今後数日間にスプラッツビルに向けて予定されているすべての追加と調整を確認できるようにしました。すべての詳細については、次の概要で確認できます。

スプラトゥーン3ver. 3.0.0 (2023 年 2 月 27 日/28 日リリース)

DLCの変更点
  • Inkopolis DLC のサポートを追加しました。
    • を購入したプレイヤーは、スプラトゥーン 3: エキスパンション パス – インコポリス & サイド オーダーDLC では、広場の駅を使用してインコポリスとスプラッツビルの間を移動できるようになりました。
    • インコポリスには、スプラッツビルと同じお店や施設があります。
    • インコポリスのお店もスプラッツビルと同じラインナップです。 1 つの場所で何かを購入すると、両方の場所でその日のうちに売り切れてしまいます。
季節とカタログの変更
  • 2023 年 3 月 1 日、フレッシュ シーズン 2023 に関連するデータがゲームに追加されます。これには以下が含まれます:
    • 新しいギア、タイトル、スプラッシュタグ、デコレーション、ステッカー、エモートを含む新しいカタログ。
    • 新しいギアブランド、Z+F。
    • 店頭商品ラインナップに新たに約126アイテムを追加。
    • 2 つの新しい戦闘ステージ: ウミアミ遺跡とマンタ マリア。
    • 2 つの新しい特殊武器: Kraken Royale と Super Chump。
    • さまざまなサブ武器やスペシャル武器と組み合わせた、既存のメイン武器の 12 個の新しいセット。
    • 23 枚の新しいテーブルターフ バトル カード。
    • グリズコで魚の鱗を取引することで獲得できる賞品。
  • 特別なクローズアウト ボーナスのおかげで、シーズン終了前の 1 週間に通常よりも多くのカタログ ポイントを獲得できます。
通知機能の変更
  • プール機能を追加しました。
    • プール機能を使用すると、プレーヤーは同じプール内の他のプレーヤーと通知を送受信できます。
    • プレーヤーは、ロビー メニューを開いて通知タブを選択し、+ ボタンを押すことでプールに参加するためのフレーズを入力できます。
    • たとえば、「Turf War Fans」と入力すると、同じく「Turf War Fans」に登録しているプレイヤーと通知を送受信したり、通知を使用してお互いのゲームに参加したりドロップインしたりできるようになります。 。
    • 同じプールに参加できる人数に制限はありませんが、多数のプレイヤーが同じプールに同時に接続している場合、すべてのメンバーに通知が送信されない場合があります。
  • プレイへの招待や「Fresh!」を受け取ったとき通知が表示されると、画面に表示されます。
マルチプレイヤーへの変更点
  • 新しい特殊武器が追加されました。
    • これらのスペシャルを含む武器セットは、フレッシュシーズン 2023 の開始時にショップで入手可能になります。
    特殊武器詳細
    クラーケン・ロイヤル
    • 巨大なイカやタコに変身し、Bボタンでジャンプ、ZRボタン長押しでチャージ攻撃を行います。
    • 変身前後は一瞬無防備になりますが、変身中は攻撃を受けてもダメージを受けません。
    スーパーチャンプ
    • 風船のようなデコイを一定のエリアに狙いを定めてばら撒きます。
    • おとりが着地する地面には、スーパージャンプの着地スポットのようなマークが表示されます。
    • デコイは攻撃を受けると破壊される可能性があります。
    • 破壊されなかったデコイは一定時間後に爆発し、周囲の芝生にインクを塗ってダメージを与えます。
  • 新しい武器が追加されました。
    • これらの武器は、フレッシュシーズン 2023 の開始時にショップで入手可能になります。
    武器サブウェポン特殊武器
    ネオ・スプルーシュ・オ・マティックイカビーコンキラーウェイル 5.1
    ネオ・スプラッシュ・オ・マチック吸引爆弾トリプルインクストライク
    N-ザップ'89車爆弾スーパーチャンプ
    .96 ガルデコスプラッシュウォールクラーケン・ロイヤル
    カスタムジェットスケルチャートキシックミストインクストーム
    L-3 ノズルノーズDバーストボムウルトラスタンプ
    ラピッドブラスターデコ魚雷インクジェット
    クラッシュブラスターネオカーリングボムスーパーチャンプ
    Krak-On スプラットローラーイカビーコンクラーケン・ロイヤル
    Z+F スプラチャージャースプラッシュウォールトリプルインクストライク
    Z+F スプラッタースコープスプラッシュウォールトリプルインクストライク
    トライスロッシャー Newフィジーボムタクティクーラー
  • 一部の主要武器の仕様が変更されました。
    メイン武器変更内容
    ビッグスウィッグローラー
    • インクを当てたときにノンプレイヤーオブジェクト(スプラッシュウォール、ブレラなど)に与えられるダメージ量が約2倍になりました。
  • 一部のサブウェポンの仕様が変更されました。
    サブウェポン変更内容
    バーストボム
    • インク使用後、インクが回復し始めるまでの時間を約0.16秒延長しました。
  • 一部の特殊武器の仕様が変更されました。
    特殊武器変更内容
    トリズーカ
    • Crab Tank Armor に与えるダメージが約 20% 増加しました。
    キラーウェイル 5.1
    • プレイヤーがそのギアアビリティを備えたアイテムをいくつかしか装備していない場合でも、特別なパワーアップギアアビリティの効果を発動しやすくしました。
      • スペシャルパワーアップギアアビリティを最大数まで装備した場合に得られる効果は変わりません。
    インクジェット
    • クラブタンクアーマーに与えるダメージが約2.5倍に増加します。
    ウルトラスタンプ
    • クラブタンクアーマーに与えるダメージが約3倍に増加しました。
  • 一部武器スペシャルの使用に必要なポイントが変更されます。
    武器前に
    エアロスプレー MG190180
    N-ザップ'85190180
    トライスロッシャー190180
    ボールペンの飛び散り200190
    トライストリンガー190180
  • 一部モードの一部ステージの地形を変更し、遠​​距離からの武器射撃の衝撃を軽減しました。
  • ステージモード
    鰻の尾横丁
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • タワーコントロール
    • レインメーカー
    • クラムブリッツ
    ヌタウナギ市場
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • クラムブリッツ
    ミンスミートメタルワークス
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • レインメーカー
    • クラムブリッツ
    ハンマーヘッド橋
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • タワーコントロール
    • レインメーカー
    • クラムブリッツ
    アルフォンシーノ美術館
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • レインメーカー
    • クラムブリッツ
    マヒマヒ リゾート
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    マコマート
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • タワーコントロール
    • クラムブリッツ
    ワフーワールド
    • 縄張り争い
    • スプラットゾーン
    • クラムブリッツ
  • ウルトラスタンプ発動時の効果音がチームメイトに聞こえにくくなりました。
  • インクジェットを起動するときの効果音がチームメイトに聞こえにくくなりました。
  • クラブタンクを起動するときの効果音がチームメイトに聞こえにくくなりました。
サーモンランの変更点
  • ホラーボロスと呼ばれる新たなキングサーモニードが出現する可能性があります。
    • コホズナとホラーボロスのどちらが出現するかはその時のスケジュールによって異なります。
  • 今後の Big Run イベントに関するデータが追加されました。
  • 期間限定イベント「エッグストラワーク」に関するデータを追加しました。
    • エッグストラ ワークでは、プレイヤーは同じプールの 2 ~ 4 人の友人またはメンバーからなるグループを編成し、すべて同じジョブ シナリオを使用して他のチームと競い合い、5 つのウェーブ中にできるだけ多くの金の卵を集めます。
    • エッグストラワークの初期危険レベルとジョブシナリオは両方とも固定されているため、どのチームも毎回同じ条件で同じサケ科の魚と対戦することになります。ただし、チームが金の卵のノルマを十分に超えると、ハザードレベルが上がり、より高いスコアを獲得できるようになります。
  • ホットトランティスなどでアイテムをプレビューできるのと同様に、魚の鱗を交換するときにアイテムをプレビューできるようになります。
接続性の変更
  • 接続が不安定な場合にプレイヤーに通知されるようにしました。接続が不安定な状態が続くと、プレーヤーのコントロールが一時的に無効になります。
スプラフェスの変更点
  • Splatfest Teeのレベルアップに必要なXPの量を変更しました。より多くのギア能力を持つ Splatfest T は、より少ないギア能力を持つものよりもレベルアップに多くの XP を必要としなくなりました。
    前に
    0 能力2,0007,500
    1 アビリティ8,0007,500
    2 能力14,0007,500
    3つの能力28,0007,500
  • 10x バトルなどの勝者はアナーキー スプラットキャスト中に発表されます。
    • このアナウンスはロビーにいるときに自動的に表示されます。 2時間ごとに行われるステージチェンジのタイミングとは関係ありません。
  • カラーロックON時のトリコロールターフウォー戦闘時のインクの色を若干調整しました。
  • 10x バトルに勝利すると、同じプールの友達やメンバーに通知が送信されます。
ロッカーの変更点
  • ロッカーに置いたアイテムをまとめて保管する機能を追加しました。
    • を押します。-(マイナス)ボタンこの機能を使用するにはロッカーを編集するときに使用してください。
テーブルターフバトルの変更点
  • 同じプール内の友人やプレイヤーとテーブルターフ バトルをプレイできるようになりました。
    • ロビーにテーブルターフバトル用の部屋を作成できます。
    • Tableturf Battle のルームには最大 10 人のプレイヤーが参加できます。
    • 同じ部屋にいる 2 人のプレイヤーがロビー 2 階の Tableturf Battle テーブルに着席すると、2 人の間でゲームが開始されます。
    • 2人のプレイヤーに近づいてAボタンを押すと、2人のプレイヤー間の試合を観戦できます。
    • ショールでも同じ手順で近くの友達と遊ぶこともできます。最大 8 人のプレイヤーがショールでのテーブルターフ バトルのルームに参加できます。
  • デッキ編集画面での素早い入力に対する反応性が向上しました。
ロビーの変更点
  • ロビーにジュークボックスを追加しました。
    • 現金100枚を使うと、ロビーで流れている音楽を一時的に好きな曲に変更できます。
    • ゲームが進むにつれて、選択できる曲が増えます。
    • プライベート バトル ルームでジュークボックスを使用すると、選択した音楽がそのルームの他のプレイヤーのロビーでも再生されます。
その他の変更点
  • プレイヤーレベルに応じて獲得できるバッジの数が増加しました。
  • ギアショップに一度に陳列できるアイテムの数が9個に増加しました。
  • 以前のカタログから取得されていないタイトル、バナー、装飾、バッジ、またはエモートは、シェルアウト マシンで利用できるようになります。
  • フォトモードの一部画面の画質を向上しました。
  • ストーリーモードのプレイ中やリプレイの表示中など、特定のモードで画面の焼き付き軽減が有効になるまでの時間を延長しました。
  • オープン アナーキー バトルでのマッチメイキングの効率を向上させるため、少数の現在のプレイヤーのみが「継続」を選択した場合、チームは解散され、新しいプレイヤーが追加されます。
    • 以前と同様、友達とグループでプレイする場合、残っているプレイヤーの数に関係なく、チームは一緒に残ります。

このアップデートは、Inkopolis 部分のサポートの追加に焦点を当てています。スプラトゥーン 3: エキスパンション パス – インコポリス & サイド オーダーDLCのほか、フレッシュシーズン2023に関するデータや機能の追加、戦闘の調整などが行われます。

戦闘に関しては、主に特殊武器のバランスを確保することに重点を置いた変更が行われます。

特定のサブウェポンを繰り返し使用する戦略を削減する目的で、その他の変更も加えました。

この状態のデータを早期に解析することで、近いうちにメインウェポンの調整を含めた更新データを公開したいと考えております。

サーモン ランでは、新しい敵キングサーモンに加えて、期間限定のエッグストラワークイベントが導入されました。

フレッシュシーズン 2023 中には、エッグストラ ワーク イベントが 1 つまたは 2 つ開催されます。

現時点では、エッグストラワークに参加するには複数のプレイヤーが必要ですが、将来的にはソロプレイヤーとして参加するオプションの追加を検討します。

これに加えて、さまざまな機能、大小の改善、バグ修正を実装しました。

次回アップデートは3月末~4月前半頃を予定しており、主にバランス調整を予定しております。

バグ修正

プレーヤーコントロールの修正

  • 素早く方向を変えた一部のプレイヤーが他のプレイヤーの画面でしばらく不安定に見える問題を修正しました。
  • プレイヤーが壁に触れているときにインクが塗られた床からインクが塗られていない床にジャンプするときに、短時間イカロールを実行できる問題を修正しました。
  • インクのない壁に触れたまま地面に着地した場合、プレイヤーが地面のインクに浸ることができない問題を修正しました。
  • プレイヤーが壁からイカロールをした後にRボタンを押し続けると、カーリングボム、フィジーボム、またはスモールフライを使用するポーズになってしまう可能性がある問題を修正しました。
  • ローラーで横スイングし、形状が変化した魚雷に接触したプレイヤーがわずかに押し戻される場合がある問題を修正しました。
  • ローラーで敵に転がり込んで攻撃したものの、飛び散りはしなかったプレイヤーが、意図しない方向に押されることがある問題を修正しました。
  • ローラー上昇中に一部のスペシャルウェポンを発動すると、スペシャル発動によりローラーの動きが遮断されてもインクが前方に飛んでしまう問題を修正しました。
  • カーボンローラー、カーボンローラーデコ、フリングザローラーのインクの質感が他のローラーのインクと異なって見える問題を修正しました。
  • 静止して低チャージで発砲するとチャージャーの銃身が大きく動き、狙いや軌道が意図したものと大きく異なる問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーが格子をすり抜けながらドッジロールを行った場合、そのプレイヤーが他のプレイヤーの画面上で実際とは異なる場所に予想よりも長い時間表示される問題を修正しました。
  • 敵からのダメージをブロックした直後にブレラを閉じた場合、ブレラへのダメージが回復し始めるまでに最大 1 秒の遅延が発生する問題を修正しました。
  • 傾斜した面で発射されたブレラが通常よりも上下に傾く問題を修正しました。
  • ブレラが通常は登れないような急な坂道を登ることができる問題を修正しました。
  • ブレラを起動した瞬間にブレラが壊れた場合、自分の画面ではブレラが壊れているように見えても、他のプレイヤーの画面では動き続けてしまう問題を修正しました。
  • スプラタナワイパーを使用している他のプレイヤーが、たとえインクがなくなっていたとしても、他のプレイヤーには武器にインクが残っているように見える問題を修正しました。
  • 敵のスプラッシュウォールに触れた後に押し戻されると、プレイヤーがまれに到達できない高い地形に登ることができる問題を修正しました。
  • Crab Tankのモバイルモード中に特定のステージでプレイヤーが到達できない高い壁を登ることができる問題を修正しました。
  • Ink Vacに吸い込まれてゆっくりと移動しているプレイヤーが飛び散ったときに、アシストが誤って割り当てられる問題を修正しました。
  • プレイヤーのウェーブブレイカーを端に設置しようとすると、遠くに飛んでしまうことがある問題を修正しました。
  • スーパージャンプ後のスイムフォームで格子に着地した直後にジップキャスターまたはインクジェットスペシャルを発動し、その後ステージから落ちた場合、プレイヤーが発動した場所に戻れないことがある問題を修正しました。
  • プレイヤーがインクに浸っているときに敵のインクストームからダメージを受けた場合、たとえインクの中で泳ぎ回っていてもインクダメージを受けているように見える問題を修正しました。

マルチプレイヤーの修正

  • プレイヤーがステージから落ちたとみなされる地点が意図したよりも低くなってしまう問題を修正しました。
  • 壁に当たった敵のスプリンクラーからのインクが他のプレイヤーの画面に滴らない問題を修正しました。
  • ビッグバブラーが移動する地形上にあるときに、特定の方法で投げられたフィジーボムがビッグバブラー内のプレイヤーにダメージを与えることができた問題を修正しました。
  • 特定のジップキャスター、クラブタンク、リーフスライダーの攻撃が薄い地形の後ろで敵にダメージを与えることができた問題を修正しました。
  • モバイルモード中にCrab TankのアーマーがRainmakerシールドに触れた場合にダメージを受けなくなる問題を修正しました。
  • Tacticoolerが、それを配置したプレイヤーの画面上の他のプレイヤーの画面とは異なる場所に表示されることがある問題を修正しました。
  • 戦闘終了後もZRボタンでリーフスライダーを停止できる問題を修正しました。
  • 最後のインクストームの雨雲がステージ上に残っている間にインクストームを使用しようとしたプレイヤーが、その戦闘で特別ゲージがフリーズする問題を修正しました。
  • 地形を透視できるギアアビリティ(サーマルインクやホーントなど)を装備したプレイヤーを、インクタンクを備えた特別な武器(インクジェットなど)を使用して飛び散らせると、時々インクタンクは、飛び散ったプレイヤーが復活するときに地形を通して見える唯一のものになります。
  • 地形を通して表示されるときのスプラットゾーンの境界線の密度を調整し、インクの色に応じた視認性の問題を解決しました。
  • タワーコントロールで、タワーの周囲の地形でクラブタンクを使用すると、たとえタワー上になくてもクラブタンクがタワーを制御することがある問題を修正しました。
  • Rainmaker で、プレイヤーが地形と Rainmaker シールドの間に挟まった場合に地形にはまってしまうことがある問題を修正しました。
  • Rainmaker で、チェックポイントまたはゴールが上昇する特定の瞬間にスーパー ジャンプを実行すると、プレイヤーがそれらにクリップすることがある問題を修正しました。
  • クラムブリッツで、パワークラムを投げたときに表示されるインクの飛沫が意図したものと異なって見える問題を修正しました。
  • クラムブリッツで、敵のパワークラムが閉じたバスケットの上にある場合、バスケットが再表示されたときに自動的にパワークラムがバスケットに入るとカウントされる問題を修正しました。
  • クラムブリッツにおいて、短時間アサリを投げたり拾ったりを繰り返すと、拾ったアサリが表示されなくなったり、追従しなくなる場合がある問題を修正しました。
  • クラムブリッツで、スコアレスの通常試合後の3分間の特別延長戦で時間切れになったときに相手のバリアを破壊してもカウントされない問題を修正しました。
  • Turf War および Splat Zones モードで、Scorch Gorge ステージで特定の障害物を乗り越えたり、意図しない方法で地形を横断できたりする問題を修正しました。
  • Eeltail Alleyで、プレイヤーが橋の下にジャンプしているときに敵をはねると、インクが橋の上に飛び散る問題を修正しました。
  • レインメーカーを保持しているときに特定のサイズの敵のスポンジにジャンプすると、アンダートウ放水路のゴール距離が大幅に変化するレインメーカーの問題を修正しました。
  • クラムブリッツにおいて、ミンスミートメタルワークスステージでの戦闘開始時にアサリが対称に配置されなかった問題を修正しました。
  • タワーコントロールで、アルフォンシーノ美術館ステージの特定のフェンスの上から意図せず壁を登ることができた問題を修正しました。
  • マヒマヒ リゾートで、参加者が特定の時間に切断された場合に水位が変化しない問題を修正しました。
  • Rainmakerで、マヒマヒリゾートステージで最初にチェックポイントを突破したときに、チームがチェックポイントを突破したというアナウンスが表示されない問題を修正しました。
  • スタージョン造船所で、別のプレイヤーが動く跳ね橋にスーパージャンプした場合、実際に跳ね橋に着地したかどうかに関係なく、他のプレイヤーの画面では地面に着地したように表示される問題を修正しました。
  • MakoMart でプレイヤーが地形から動けなくなることがある問題を修正しました。
  • Wahoo World で、プレイヤーが意図せずに特定の壁を登ることができた問題を修正しました。
  • Wahoo World で、特定の場所にスーパージャンプするときにプレイヤーが地形にクリップすることがある問題を修正しました。
  • クラムブリッツモードで、戦闘開始時にアサリがブラインウォータースプリングスステージのスポンジの中に引っかかってしまう問題を修正しました。
  • タワーコントロール、クラムブリッツ、ターフウォー、スプラットゾーンモードにおいて、フランダーハイツステージの特定の登れない壁を登ることができる問題を修正しました。
  • タワーコントロールモードとレインメーカーモードで、本来使用されていない方法を使用してフランダーハイツステージの登れない壁や地形を登ることができる問題を修正しました。

サーモンランの修正

  • プレイヤーがライフリングの状態で入った場合にフライフィッシュのコンテナから脱出できない問題を修正しました。
  • ライフリング形態の噴出器の上にいる間、プレイヤーが移動できなくなる問題を修正しました。
  • 各プレイヤーのスーパージャンプのタイミングがずれる問題を修正しました。
  • 特定の条件下でサケ科魚が設定された移動経路から逸脱し、地形から動けなくなる問題を修正しました。
  • 非常に遅い速度でローラーを使用して地面を転がす攻撃を実行すると、通常は実行できるアクションであるにもかかわらず、プレイヤーが非アクティブとみなされ、通信が切断される可能性がある問題に対処しました。
  • グリズコ ブレラの起動時のアニメーションを調整し、明るさを下げました。
  • プレイヤーがマウの攻撃後にマウの下部に触れた場合、地形にクリップすることがある問題を修正しました。
  • Flyfish のコックピットに当たったときに Triple Inkstrike ガイドが Flyfish の動きに追従しない問題を修正しました。
  • Grizzco Splatana がスティンガーにダメージを与えることができなかった問題を修正しました。
  • 複数のビッグショットが同じ場所からスポーンすることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが卵かごの上を飛んでいるスナッチャーを倒した場合、金の卵がその上に着地することがある問題を修正しました。
  • プレイヤーがマルーナーズベイステージの特定の場所にいるときに速度低下が発生する問題を修正しました。
  • コホックチャージモード中にプレイヤーが大砲に飛び散った場合に大砲が使用できなくなる問題を修正しました。
  • Goldie Seeking モード中に、ウェーブが終了する直前にガッシャーがアクティブになった場合、次のウェーブでもガッシャーがアクティブのままになる問題を修正しました。
  • 母船の波の際、母船が卵かごの中に卵がないときに金の卵を盗みに来た場合、チヌークが母船から出てこないようにしました。
  • Spawning Groundsステージの特定のエリアでSlammin' Lidsが不自然に高く上昇する問題を修正しました。
  • Marooner's Bayステージで、金の卵を運んでいるスナッチャーが飛び散ったときに、金の卵が落ちてボートの側面にくっついてしまうことがある問題を修正しました。
  • マルーナーズベイステージの特定エリアでスティンガーとドリズラーが大きく重なる問題を修正しました。
  • 一緒にシフトを組んだばかりのプレイヤーの友達がその後グリズコの前に現れない問題を修正しました。
  • 特定の時間に通信エラーが発生した場合にプレイヤーが Big Run バッジを取得できない問題を修正しました。
  • 前のシフトで特別なウェーブが発生した後に「レッスン 1: 現場での基本」を行った場合、プレイヤーのレッスンの進行に影響を与える問題を修正しました。

Splatfestの修正

  • Splatfest Sneak Peek中に設置中のフロートの一部が表示されなくなる問題を修正しました。
  • Splatfest Float で写真を撮るときにプレイヤーの見た目が通常とは異なって見える問題を修正しました。
  • Splatfest Floatで写真を撮るときに、プレイヤーのアバターがプレイヤーが指定したポーズをとらない問題を修正しました。

その他の修正

  • Splash Mob ギア ブランドのステッカーが表示されない問題を修正しました。
  • 次のランクまでに必要なランクポイント数を示す線が間違った位置に表示され、プレイヤーがレベルをスキップしたような印象を与えることがある問題を修正しました。これは、プレイヤーがランクアップに必要な量と同じランクポイントを獲得したときに発生しました。
  • 星パワーが ★★★★ の装備が、本来よりも 1 つ少ない XP を獲得することがある問題を修正しました。
  • ビデオをナビゲートしているときに戦闘アクションが元の戦闘と異なる原因となるリプレイの問題を修正しました。たとえば、ステージ上にいるはずのプレイヤーが飛び散ったように見える可能性があります。
  • 特定の戦闘リプレイを見るとゲームがクラッシュしたり、ゲーム表示の一部が消えたりする問題を修正しました。
  • メニューで「やり直す」を選択して戦闘をリプレイすると、ブレラが最初のリプレイとは異なる状態になる場合がある問題を修正しました。
  • ショールのプライベートバトルで、[オプションのリセット]がオンになっている場合でも、カメラオプションのみがリセットされ、プレイヤー設定がリセットされない問題を修正しました。
  • プレイヤーがショールでリセットオプションをオンにした後、ロビーまたはグリズコでプライベートバトルまたはプライベートジョブを開始したときに設定がオンのままになる問題を修正しました。
  • 装備メニューの並べ替え機能が正しく動作しないことがある問題を修正しました。
  • アモナイツおよびホットランティスにおいて、装備している装備を変更しようとしても一部の部分に変更が反映されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがショップで試着中にメインメニューから別のショップに移動すると、別のショップで試着状態から開始されてしまう問題を修正しました。
  • Ammo Knights で、プレイヤーがデュアリー武器を試しているときに武器が通常より小さく表示される問題を修正しました。
  • マーチとの会話後に特定のアクションを実行すると、メニュー画面でAボタンが動作しなくなり、プレイヤーが先に進めなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーが「Listen to Splatcast」から「Watch Splatcast」に切り替えた場合、マルチプレイヤーのマップとモードが更新されたときに X Battle ステージが Anarchy Splatcast に表示されない問題を修正しました。
  • マッチメニューで特定のアクションを実行すると、通知に戦闘統計表示が重複して表示される問題を修正しました。
  • 偵察中に、インクレール上で泳いでいるときにレインメーカーシールドに触れたプレイヤーが、落ちるのではなく飛び散るまでダメージを受け続ける問題を修正しました。
  • 撮影中に特定のフィルターを適用すると、撮影終了後にステージの色合いが変化してしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーが写真撮影中にタイマーを使用し、再度拾う前にレインメーカーをチェックポイントに置いた場合、プレイヤーがレインメーカーを保持していた時間がリセットされない問題を修正しました。
  • 写真撮影中にタイマーを使用した場合、プレイヤーが手に持っているサブウェポンが写真に正しく表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが写真撮影中にタイマーを使用した場合、チャージャーまたはストリンガーが完全に充電されたことを示すエフェクトが写真に表示されない問題を修正しました。
  • 特定のステージで撮影時に特定のフィルターを適用すると画面が非常に見にくくなる問題を修正しました。
  • 特定の武器(スプラローラーなど)を装備していると、amiiboの武器のインクの色がamiiboと異なって見える場合がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが「ギアを変更」を選択した場合、「次に進みます!」という問題を修正しました。ギアを変更すると、変更したギアが前の戦闘の戦闘結果画面に反映される場合がありました。
  • プレイヤーが戦闘を終了してロビーに戻った後にキャラクターのコントロールを取り戻したときに速度低下が発生することがある問題に対処しました。
  • ロッカーに入れた特定の衣類の肩部分が不自然に伸びてしまう問題を修正しました。
  • 初めてロッカーを編集した後、一定時間で通信エラーが発生するとロッカールームに入室できなくなる問題を修正しました。

今回見て一番楽しみなのは何ですか?コメントに記入してお知らせください。

[ソースen-americas-support.nintendo.com