E3 2002でのゲームキューブの公式LCD画面の映像が発見されました。映像を共有したのは、アダム・ドリーYouTube については、業界に 25 年以上携わるメディア エグゼクティブであり、IGN、Ziff Davis、Mashable、Segaweb、Gamerweb、および拒絶(経由ユーロゲーマー、任天堂に行く)。
Doree はアーカイブを調査し、20 年以上前の E3 ショーで失われたゲームキューブの LCD モニターの未公開映像を発見しました。同氏は、この映像が液晶モニターの「おそらく唯一残っている映像」であると信じている。
この画面は、ゲームキューブを、解像度 320 x 420 の 4:3 比率の画面を備えた小さなポータブル マシンに変えたでしょう。2000 年代初頭の小さな四角い箱の小さな画面としては悪くありません。この映像には、任天堂の故岩田聡社長が画面を披露し、「高品質の画面」と表現しながらいくつかの点を披露している様子も映されている。スーパーマリオサンシャイン— これは日本では 1 か月強で発売され、その数か月後には世界中で発売される予定でした。
岩田氏は映像の中で、任天堂が「現時点では、これをどのように、どのような形でリリースするのか、いつリリースするのかについては正確に決めていない」と認めたが、チームはセガの中裕司氏とも話し合ったことを認めた。作る可能性についてファンタシースターオンライン「携帯ゲーム機」。もしそれが起こっていたら、私たちはその宇宙でさらに多くの時間を失っていたでしょう。
もちろん、ファンはコンソール用に独自の改造バージョンを作成しましたが、画面はリリースされませんでした。それ以来、私たちはそれを望んでいました。任天堂はこの周辺機器についてほとんど口を閉ざしてきたが、岩田が今野英樹にインタビューのプロデューサーマリオカートそしてニンテングス、10年以上前、今野氏はコンソールについて簡単に言及し、その画面に秘密の3D機能があることが明らかになりました。
馬に乗って:……周囲のスタッフの中には「今の3D液晶は本当にいいですね!」などと言っていた人もいました。私もそう思いました。とにかく 3D ゲームとのつながりがありました。ニンテンドーゲームキューブ用『ルイージマンション』の開発終了後、私はその3D版を作る実験に携わりました。
岩田:ルイージマンション3D。残念ながら、リリースすることはありませんでした。
馬に乗って:うん。ニンテンドー ゲームキューブに、約 4 インチの小型液晶ディスプレイを搭載し、メガネなしでルイージ マンションを 3D で楽しめるようにしてみました。
岩田:その液晶ディスプレイは2002年のE3に参考出品しましたが、3Dの部分は秘密にしておきました。でも、それは好きでした。
つまり、3DS が登場する何年も前に、私たちは任天堂の 3D への取り組みをほぼ実現していました。私たちもファンクな赤と青のメガネをかける必要があったでしょうか?それらのことを覚えていますか?ああ...
さて、私たちはゲームキューブ用の独自のミニ LCD スクリーン用の素晴らしい作品についてファンと和解する必要があります。しかし、私たちは公式のものが店頭に並ぶのを見たかったと思っています。 YouTube で映像を共有し、長期間保存してくださった Adam Doree に多大な感謝を申し上げます。
ゲームキューブの液晶画面についてどう思いますか?もし発売されたら購入していましたか?コメントでお知らせください。
[ソースyoutube.be】