パブリッシャー Dotemu は、大規模な新しいアップデートを発表しました。ストリート オブ レイジ 4は現在公開されており、300 以上のゲーム内改善が追加されています。ふぅ!
これを記念して、このゲームは現在 Switch eShop で 50% となっているため、低価格で入手できます。£11.24 / $12.49。
このパッチノートは信じられないほど広範囲にわたるので、早速見ていきましょう...
ステージ:
- コンボカウンターを維持するためにいくつかの破壊可能なものを追加しました
コンボカウンター:
- 消えるまでに 0.5 秒追加
- ステージ移行にはコンボカウンターを破壊しないためのボーナスタイムがあります
カスタムサバイバルモードを追加しました:
- プレイヤーはさまざまなオプションを使用して自分のサバイバル体験を微調整できます。
マニア+:
- Mania+ 難易度に Cursed アーケードを追加しました。
- ボス戦時に特別増援を追加。
- ワンライフを追加しました。
- 追加ライフを獲得するためのスコアはアーケード モードの方が高くなります。
協力攻撃を追加しました:
- 「拾う」を押しながらパートナーを掴んで投げます。
- 空中プレイヤーは特別なボタンを押してユニークな攻撃を実行できます。
すべてのキャラクター:
- ヒットストップが大幅に減少
- すべてのチャージ攻撃と通常のコンボのラストヒットは、敵がヒットした場合でも、最初のアクティブなフレームの後に複数の敵をヒットする可能性があります
- 一部の壁の跳ね返りがダメージを与えられないバグを修正しました
- 空中攻撃時のスタン増加
- 投げは、プレイヤーの近くの他の敵をより安定して攻撃します。
SOR4 キャラクターアクセル・ストーン (SOR4)
- 空中ダウン攻撃の当たり判定が若干大きい。
- ドラゴンクラッシュはヒットボックスが大きくなります。
- ドラゴンクラッシュは航空制御を追加しました。
- ドラゴンクラッシュはさらに遠くへ。
- ドラゴンクラッシュはより高く打ち上げられます。
- ドラゴンクラッシュは着地に火災エリアを残します。
- ドラゴンの噛みつきは回復した方が良いです。
- ドラゴンバイトのライフコストが減少。
- ドラゴンバイトのダメージが増加しました。
- ドラゴンバイトの方がアクティブフレームが多いです。
- ドラゴンバイトはフリーズが少ない。
- グランドアッパーの無敵時間を増加しました。
- グランドアッパーはより多くのダメージを与えます。
- グランドアッパーヒットは複数の敵を攻撃できる。
- ドラゴンダイブの最後のヒット判定が改善されました。
- ドラゴンダイブはラストヒットを狙うことができる。
- ドラゴンダイブはアクティブフレームが長くなります。
- ドラゴンダイブはフリーズが少ない。
- ドラゴンアッパーはわずかな制空力、より優れたヒットボックス、地面からのヒット、回復が無敵で、フリーズが少ないです。
- ドラゴンバーストのトルネードの攻撃判定が大きくなりました。
- チャージ攻撃の回復が早くなる。
- 最後のコンボキックの回復が速くなり、ヒットボックスは衝撃後も長く有効になります。
- デフォルトの防御スペシャルはさらに深みがあります。
ブレイズ・フィールディング (SOR4):
- 飛燕山は重さを無視する。
- 飛燕山ライフコスト削減。
- 烈火拳は無敵枠があと2枠あります。
- 烈火拳ジャグルのプロパティが再加工されました(無限が減りました)。
- 烈火拳のダメージは少ない。
- シン・ヒショウソウザンは体重無視。
- シン・ヒショウソウザンの硬直時間を短縮しました。
- シン・ヒショウソウザンの攻撃判定と深さが優れています。
- シン・ヒショウソウザンのライフコストが減少しました。
- 真飛翔蒼山のヒットストップ時間を短縮しました。
- Uraken Uchi damage buff.
- ウラケンウチのアクティブフレームが長くなりました。
- ウラケンウチのライフコストが減少。
- ウラケンウチの方が範囲も深さも優れています。
- 真きこうしょうの方がダメージも深さも優れています。
- 背面攻撃の当たり判定が上方向に拡張されました。
チェリーハンター (SOR4):
- サウンドチェックが早くなる
- 特殊ステージ効果は初撃ではダウンしない
- 特別なステージ効果の最初のヒットは小さな地面バウンスを持ちます
- 宙返りライフコストの削減
- サマーソルトは完全に無敵になりました
- サマーソルトの攻撃判定は深い
- どちらのブリッツもエアスペシャルでキャンセル可能
- チェリーは敵の上にいるときにより脆弱になりました
- デフォルトのエアスペシャルはより多くのダメージを与えます
- Alt Airの特殊ダメージが再スケールされました(実際のヒットはより多くのダメージを与え、火のプールのダメージはより少なくなります)
フロイド・イライア (SOR4):
- 歩く速度が上がりました。
- 敵がフロイドの投げから逃れてコンボを投げるのが難しくなります。
- ジャブの射程が増加。
- コンボダメージが増加しました。
- コンボの最後のパンチは、壁の跳ね返りと回復力が向上し、より高く、より遠くに発射されます。
- チャージ攻撃のダメージが増加しました。
- チャージ攻撃は壁の跳ね返りが良くなり、より高く、より遠くまで発射されます。
- チャージ攻撃にはアーマー特性があります。
- チャージ攻撃で回復が良くなる。
- ダウン途中にパワースライドでヒットを追加。
- パワースライドはより高く、よりフロイドに近づきます。
- より高いバウンスを投げます。
- 壁投げのバウンドダメージが増加しました。
- 至近距離から投げると敵に命中する。
- 投げるとより多くのダメージを与えます。
- 二連投でフロイドに近づいて発射する。
- 二段投げの攻撃判定が大きい。
- 二連投げは鎧と無敵を破壊します。
- 特別な打ち上げをより高くつかみます。
- 3番目のパンチを掴み、敵を地面に叩きつけます。
- ガトリングパンチは空振りすると無敵ではない。
- スター移動バックヒット時のダメージが増加。
- 代替防御は血の渇きでは回復しません。
- デフォルトのブリッツは最初にある程度の無敵を持っています。
アダム・ハンター (SOR4):
- ライフコストなしでエアスペシャルを実行できるバグを修正しました。
- 交互のスター移動の最後の当たり判定が高くなります。
- 最後のコンボキックにボディヒット特性が追加されました。
- 特売品のコストが削減されました。
- コンボ3段目後のジャンプキャンセルを追加。
- コンボ3段目の当たり判定を本体方向に延長。
- 後ろからつかみながら必殺前進ができない不具合を修正しました。
- ハウルファングの2段目に壁跳ねダメージを追加。
- スプリットファングは重量を無視します。
- 分割された牙の壁はより高く跳ね返ります。
- 剣のアッパーの回復が早くなります。
- ソードアッパーは凍結が少ない。
- ブリッツがOTGをヒット。
- ブリッツのヒットボックスは大きくなります。
- デフォルトのエアスペシャルは無敵で、ヒットボックスが低くなります。
- デフォルトの航空スペシャルのコストは安くなります。
- オルト攻撃スペシャルラストヒットがさらに奥深くなりました。
- 代替防御はよりアクティブなフレーム、深さ、そして複数の敵を攻撃することができます。
- より低く投げます。
- チャージ攻撃に深みが増した。
エステル・アギーレ (SOR4):
- コンボダメージが増加しました。
- コンボ自体がループしないように調整されました。
- コンボの 3 番目のパンチはプッシュが少なく、より多くのスタンを与えます。
- コンボ5回目のヒットの壁ダメージが増加しました。
- 自身にチャージ攻撃は連携できない。
- チャージ攻撃のダメージがバフされました。
- チャージアタックは必殺技でキャンセル可能。
- バックアタックのダメージが増加しました。
- ブーツマークのダメージが増加しました。
- フライングサイズのダメージが増加しました。
- サッカーパンチのダメージが増加しました。
- 飛行大鎌にFXを追加しました。
- ニュートラルジャンプ攻撃の当たり判定が改善されました。
- グラブニュートラル攻撃のダメージが増加し、壁の跳ね返り、回復力が向上し、アクティブフレームが長くなり、攻撃判定が大きくなります。
- フラッシュバンのヒットボックスが大きくなり、スタンが長くなり、アクティブなフレームが増えました。
- エアフラッシュバンのスタン持続時間が増加し、ライフコストが減少し、わずかな空気制御が追加されました。
- ファイアーグレネードのヒットボックスは大きくなり、より高く発射され、壁の跳ね返りが追加されました。
- 航空火災手榴弾のダメージが増加し、ライフコストが減少し、わずかな航空制御が追加されました。
- サージカルストライクのヒットボックスが向上し、ジャグリングが向上し、スポーンされたナイフの持続時間が長くなります。
- 警察のタックルの無敵/持続時間が増加し、ダメージが増加しました。
- ポリスタックルの青パンチは数撃も数撃変化も同じ。
- プレイヤー Estel の警察への通報は青い十字線です。
- ヒールキックの射程が広がります。
- デフォルトのブリッツはフリーズが少ないです。
- 警察は無敵時間が長くなると言っている。
- アルトエアスペシャルはより多くのダメージを与えます。
シヴァ (SOR4):
- ファイナルクラッシュはより速く、より多くのダメージを与え、回復が少なく、起動プロパティが再加工されました。
- 飛び蹴りはダメージが少なく、無敵時間が少なく、回復力が高い。
- スピリットパームは無敵が少なく、回復が多くなります。
- バックアタックに続いて蹴りを放つことも可能。
- 空中旋烈拳は地上での回復が多め。
- 代替防御スペシャルは立っている敵を発射するようになり、OTG の発射が改善されました。
- シヴァのクローンの特別な動きは血の渇きによって回復しません(クローンスターの動きはまだ回復します)。
- デフォルトのエアダウンスペシャルはヒットボックスが大きくて高く、より高く発射されます。
マックスサンダー (SOR4):
- 2回ヒットするコンボの最後のヒットを修正し、適切なグラウンドスラムを追加しました。
- チャージ攻撃の当たり判定が大きくなる。
- バックアタックの無限ジャグルを修正しました。
- ボルテックスバキュームは体力の消費が多くなり、バキュームの量が減ります。
- スピニングナックルボムはより長く持続し (追加ヒット)、より遠くまで移動し、よりジャグリングに適しています。
- 空中雷撃が3回連続で襲いかかる。
- デフォルトのエアスペシャルは、エアコントロールとヒットボックスが優れています。
- マックスアイアンが終わるとより顕著になります。
- アイアンウィルのスタームーブの下で、最大は20%のダメージと速度増加を持ちます。
- ボディスラムはエアーコントロールとリカバリーが優れています。
- 物干し竿に体が当たります。
- パワースライド、スピニングナックルボム、サンダータックルレスヒットストップ。
- ローリンググラブはその経路上で与えるダメージは低く、無敵性は低くなります。
SOR1 CHARACTERSすべての SOR1 文字:
- 多くの壁の反射を追加しました。
- 警官の攻撃後の無敵時間が長くなります。
- 警官の攻撃が全画面に表示されます。
- 警官の攻撃ダメージが増加しました。
- より多くのコンボを実現するために移動プロパティを調整しました。
- より速いジャンプスタート。
- チャージ攻撃を追加しました。
- チャージ攻撃の無敵時間は短い。
- 最後のコンボヒットとチャージ攻撃のヒットボックスはヒット後もアクティブのままであるため、アクティブなフレーム中に複数の敵を攻撃できます。
SOR1 アダム:[リスト]
[/olist]
SOR1 ブレイズ:
- バックアタックに体当たり特性を追加。
- バックアタックの当たり判定が改善されました。
- 代わりのスターはヒットボックスをより良く動かします。
- ジャンプキックのほうが速い。
SOR1 アクスル:
- コンボの最後のヒットとチャージ攻撃のヒットボックスが改善されました。
- 航空攻撃の当たり判定が改善されました。
- 空襲が地面に叩きつけられる。
- チャージ攻撃が地面に叩きつけられる。
SOR2 キャラクター:SOR2 アクセル:
- 代替スター移動は常に前方に飛行します。
- 歩く速度が速くなります。
- 頭突きが無敵になりました。
- ドラゴンダッシュブローはより多くのダメージを与えます。
- スピニングドラゴンアッパーは回復量が少ない。
- スピニングドラゴンアッパーの壁の跳ね返りが優れています。
- ドラゴンスマッシュの最後のヒットは無敵であり、ヒットボックスが優れています。
- スピニングキックのジャグリングが上手になります。
- ドラゴンブローのライフコストが減少。
- ジャンピングキックが速くなり、当たり判定が良くなります。
- スタームーブの壁バウンドは最終ヒット時のみ。
- デフォルトの攻撃はより優れたジャグリング特性を持っています。
- デフォルトのスター技は回復量が少ない。
- オルタナティブディフェンスはさらに深みがあります。
- アルトスターの動きはボトルに対して無敵ではなくなり、他のスターの動きは修正されました。
SOR2 ブレイズ:
- バックアタックでグラウンドスラムを解除。
- ブリッツは途中で1安打を追加し、最後のヒットで施設を叩きつけた。
- ブリッツはさらに遠くへ進みます。
- ブリッツは壁の跳ね返りを取り除きました。
- 代替ブリッツのヒットボックスが向上しました。
- 代替防御特殊攻撃判定が向上し、複数の敵を攻撃できるようになります。
- エアリアルグラブは航空制御を追加し、ダメージが再調整され、敵を無限に跳ね返します。
- きこうしょうはより速く、攻撃判定が改善されています。
- スラムスローは相手を本気で叩きつける。
- 交互の星の動きは 2 秒間の無敵時間を与えます。
SOR2最大:
- 投げるとより多くのダメージを与えます。
- スライディングタックルのフリーズ時間が短縮され、より遠くまでスライドします。
- パワーチョップのダメージが増加し、回復力が低下します。
- ローリンググラブはローリングパート中は無敵。
- チョークホールドは必殺技やブリッツでキャンセルできるようになりました。
- スピニングナックルボムはさらに深みがあります。
- 代替防御スペシャルはより多くのダメージを与え、消費する HP は少なくなりますが、空中の敵に当たったときの発射速度は低くなります。
SOR2 スケート:
- ブレイクダンスはより高く打ち上げられます。
- バックパンメルのヒットストップが減少しました。
- バックパンメルはジャンプによって中断することができます。
- ジャンプダウン攻撃はジャンプキックで追撃可能。
- コンボはより多くの気絶を与え、より多くのダメージを与えます。
- 最後のコンボヒットはスケートに近づくように発射されます。
- ニュートラルグラブ攻撃はスケートに近い位置で発射されます。
- フロントパメルはより多くのダメージを与えます。
- チャージ攻撃はより多くのダメージを与えます。
- ジャブの射程が増加しました。
- サマーソルトは両方のヒットの安定性が向上し、ヒットボックスが改善されました。
- キャノンボールはより多くのダメージを与え、航空制御を追加します。
- インラインラッシュはより早くキャンセルできます。
- ボールトスローはより遠くまで発射され、壁の跳ね返りが良くなります。
- ジャンピングキックが速くなり、当たり判定が良くなります。
SOR3 文字:すべての SOR3 文字:
- すべての SOR3 キャラクター (Roo を除く) がより高くジャンプします。
SOR3 軸:
- チャージ攻撃はより多くのダメージを与えます。
- シザーキックの発射が向上し、当たり判定が改善され、より遠くまで飛びます。
- スター移動時の回復を改善しました。
- 回転ボディブローは地面からヒットすることができ、ジャグル速度が再加工され、壁の跳ね返りが追加されました。
- スピニングボディスマッシュはより高くアクセルに近づき、より多くのダメージを与えます。
- 代替スターの動きは、より長いフリーズを伴う 3 つの発射体を発射し、刀を生成します。
- ドラゴンパンチはより多くのダメージを与え、ヒットボックスと深さを改善し、発射特性を向上させます。
- 掴み頭突きは無敵。
- ドッジロールの深さが向上しました。
SOR3 ブレイズ:
- 超烈ッパ団はより多くのダメージを与え、発射を改善し、より速く、壁の跳ね返りを追加します。
- エネルギーバーストにより回復が速くなり、より多くのダメージを与えます。
- 代替スター移動によりヒットボックスと発射特性が改善されました。
- ジャンピングキックが速くなり、当たり判定が良くなります。
- アルトブリッツは終盤の無敵時間が少ない。
- デフォルトのブリッツとフォワードスペシャルのダメージが改善されました。
- 交互の前方スペシャルはより多くのダメージを与え、重量を無視します。
- ドッジロールの深さが向上しました。
SOR3 スケート:
- グラウンド ロール ブリッツが再設計されました - より遠くまで進み、振動し、ヒットするのは 1 回だけになりました。
- フライングヘッドバットの最初のヒットは、より高く、スケートに近づきます。
- 回転攻撃がスケートから離れて開始され、壁が跳ねるバグが修正されました。
- スケートフィストフューリーは複数回ヒットし、方向を制御でき、全体的により多くのダメージを与えますが、無敵フレームは移動時間の半分だけです。
- フラッシュキックはより多くのダメージを与え、より高く発射します。
- ボールトスローはより遠くまで発射され、より多くのダメージを与え、壁の跳ね返りを追加します。
- ドッジロールの深さが向上しました。
SOR3 私は次のようにします:
- 交互ブリッツにより、移動距離と打ち上げが向上しました。
- 代替攻撃スペシャルが再加工され、航空制御が追加されました。
- 代替防御スペシャルはエネルギー ボールのスポーン中にヒットするようになり、スポーンされたエネルギー ボールはより多くのダメージを与えます。
- ジャンプ攻撃はより速く、より良いヒットボックスを持ちます。
- デフォルトのブリッツはより遠くまで移動し、回復力が優れています。
SOR3 シヴァ:
- 交互のスター移動はより多くのダメージを与え、移動中ターゲットは無敵になり、最後のヒットボックスが大きくなります。
- オルタネートブリッツはより多くのダメージを与え、起動と回復が速くなり、ヒットボックスの深さが改善され、より高く発射され、攻撃ボタンを押すことで3回連続で実行できます。
- 交互のニュートラルスペシャルはシヴァに向かってより高く、より近くに発射され、ヒットボックスが改善され、より多くのダメージを与え、航空制御が追加されました。
- 交互の前方特殊な改良された発射により、より多くのダメージを与えます。
- デフォルトの前方特別に改良された攻撃判定をキャラクターの後方に向けます。
- ファイナルクラッシュはさらに大きなダメージを与えます。
- コンボはより多くのダメージを与えます。
- デフォルトのブリッツではフリーズが減り、無敵が増えます。
SOR3 ルー:
- 攻撃的なスペシャルジャグルの方が優れています。
- 交互の攻撃スペシャルはより多くのダメージを与え、敵を跳ね返し、わずかな航空制御を持つ航空バージョンにキャンセルすることができます。
- デフォルトのエアスペシャルは、より多くのダメージを与え、エアコントロールが追加され、敵を跳ね返し、ヒットの一貫性が向上します。
- 地震の発生が速くなり、最後のヒットがより高く発射されます。
- ジャブ無限ナーフ。
- スポーンされたブルースはルーと同じパレットを持っています。
- ルーの金庫はもう無敵ではありません。
- Rooデフォルト攻撃特殊壁バウンドは最後のヒット時のみ。
- デフォルトのブリッツと攻撃的な特殊ドラッグ敵。
- 最後の一撃は無敵。
- Alt-defensive はアクティブ フレームとヒットボックスの深さが優れています。
- ブルース・スポーンはより多くのライフとホップ上の無敵性を備えています。
敵:ザック:
- 覚醒時に鎧を外した。
Z および Z エリート:
- より多くの武器をマスターしましょう。
チェリー上司:
- スタームーブの起動が遅くなる
。
信号:
- 敵がスライドして投げる前に叫び声を上げるようになりました。
Yamato:
- わずかなダメージバフ。
サバイバルバフ:
- グラスキャノンは防御力を 100% ではなく 60% 低下させます。
- チャージバフの方が強力です。
- 自分に満ちたほうが強い。
- シャープツールはより強力です。
- アライドゴールドの方が強いです。
- 同盟国のドノバンはさらに多くの武器を使いこなします。
- 同盟ガルシアは金色の武器で適切な量のダメージを与えます。
- アライド・コップのライフは多くなり、彼の投げから逃れることはできません。
- 味方の Y 氏は怒り状態で開始し、敵を銃弾でジャグリングできます。
- 連合軍のスティレットの攻撃が速くなります。
- 同盟者のコンドルは体力が増え、ブロックが減り、ヒット時の壁の跳ね返りが追加されました。
- Allied Sugar は頭突きの準備中にアーマーとなり、壁の跳ね返りが改善されました。
- 同盟国のステフィーは手榴弾の投擲速度が速くなります (最初の手榴弾は即座に生成されます)。
- より高いレベルのサバイバルモードでは、より多くの回復が得られます(そのため、高レベルに到達するために血の渇きは必須ではなくなりました)。
その他:
- ファイアバフの炎は通常の炎とは異なります。
- 生存における要素効果はトーンダウンされます。
- 再加工および再調整されたボールハザードは、常にボールの勢いと同じ方向に発射されます。
- 小さなヒット時のボールダメージが減少しました。
- ホールフォールダメージの減少
- 武器投げは無敵で特殊キャンセル可能。
- Zan、Shiva 3&4、Roo はボーナスレベルをアクティブにできるようになりました。
- ドリアンの当たり判定を改善しました
- ボーナスステージ 2 からの移行時間が短縮されます。ステージ 4 のフルコンボが容易になります。
- ボーナスステージ3からの移行時間が短くなり、ステージ5のフルコンボが容易になります。
- ボーナスステージ4からの移行時間が短くなり、ステージ8のフルコンボが容易になります。
- 火と蒸気間欠泉の当たり判定が小さくなります。
- ステージ6タワー1階に隠し武器を追加。
- 大きな中国刀は耐久性が高くなります。
- ディックの敵のライフが少なくなります。
- バーニーの敵のライフが少なくなります。
- ステージ3での回復量がさらに増加
- ルビーの寿命は短いです。
- マニア プラスで追加ライフを獲得するには、より多くのスコアが必要です。
- フレームロスなくニュートラルジャンプで必殺技を追撃できる。
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