カービィそしてスマッシュブラザーズクリエイターの桜井政博氏は、自身の YouTube チャンネルのおかげで勢いが衰える気配を見せません。そこでは、ゲーム業界での自身の歴史についての洞察を共有し、過去の経験に基づいたアドバイスを提供しています。
しかし、彼の最新のビデオはもう少しシンプルですが、かなり素敵なショーケースです。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateの素晴らしい多彩なステージ。大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズの古典であるバトルフィールドと、DLC 経由でゲームに追加された最後のゲームであるホロウ バスティオン (キングダム ハーツ)、マンモスがいます115ステージそれを戦い抜くために。そして、これらのステージはすべて、その元となったゲームやシリーズを見事に表現したものです。
サクライ氏はステージとビジュアルに語らせますが、短い導入部分で、(オメガとバトルフィールドの形式を考慮せずに) 115 のユニークなステージを絞り込むという偉業について熟考しています。
「Nintendo Switch 上で 8 人のファイターが画面上に 60 フレーム/秒で動作するようにすることは、実際にはあまり余裕がありませんでした。それでも、非常に多くの異なるゲームの世界を再現することで、スマッシュ ブラザーズ アルティメットには信じられないほどの幅があるように感じます。一つのタイトル。」
その後、ビデオは Ultimate で利用可能な多数のステージを通過します。一部のクローズアップでは、ゲーム内でエフェクトや危険がどのように機能するかを示していますが、他のクローズアップでは、友達にスマッシュ ブラザーズで誰が一番強いかを見せるのに忙しくて見逃してしまった可能性のある小さな参考資料やイースターエッグに焦点を当てています。
デルフィーノ広場、ヨッシーストーリー、フラットゾーン X などのいくつかのステージでは、ゲームやソフトウェアのより広い世界の中でそのステージがどのように「設定」されているかを確認する機会となります。結局のところ、フラット ゾーン X は文字通りゲーム & ウォッチ上にあり、デルフィーノ広場ステージの後ろには街全体が完璧に再現されています。コーネリアやハルバードなどの飛行ステージも同様です。カメラはメイン ステージからズームアウトし、代わりにステージ自体が空を飛びながら変化する背景を映します。
ここではすべてのステージを紹介するわけではありませんが、ほとんどそれらはすべて、私たちが見逃しているかもしれないいくつかの優れた機能を紹介する小さなスニペットです。桜井氏は、これらのステージはすべて大きな愛情、細心の注意を払って細部にまで注意を払って作成されており、「意欲的なゲームアーティストにとって大きな参考になるはずです」と信じています。そして私たちは同意していると思います。
この概要についてどう思いますか?スマッシュアルティメットで好きなステージはありますか?コメントでお知らせください。
[ソースyoutube.be】