ランダム: スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーにはきちんとしたスーパーメトロイドのリファレンスが含まれています

画像: ニンテンドーライフ

「ライトセーバー」、「シス卿」、「ドロイド」などの言葉からすぐに任天堂のゲームが思い浮かぶわけではないかもしれませんが、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー(はるか彼方の銀河系を舞台にした最新の高額予算ゲーム) Big N の最も象徴的なシーケンスの 1 つが、ちょっとしたうなずきを与えてくれます。

Giant Bomb ジャーナリストが Twitter で共有したものジェフ・グラブゲームの最初のセクションでは、壁にジャンプする方法を学習します。とても1994 年の古典的な SNES で行うのと同様の方法で、スーパーメトロイド。もちろん、私たちは壁ジャンプという実際の行為について言及しているのではなく (ほら、ほとんどのプラットフォーマーにはその場合の言及が含まれていると言えるでしょう)、代わりにゲームがその能力の使い方をどのように教えているかについて言及しています。画面に「A をダブルタップ」コマンドが表示される代わりに、『ジェダイ:サバイバー』ではカル・ケスティスがふわふわした友人 3 人からコツを学んでいる様子が見られます。

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グラブがほのめかしたように、このシーケンスはスーパーメトロイドの壁ジャンプの「チュートリアル」を非常によく反映しており、サムスはエテコーン(壁を飛び越えて励ます3匹の猿のような生き物)によって何をすべきか示される(指示されない)。主人公も同じことをする。

『ジェダイ: サバイバー』が近いうちに任天堂のコンソールに登場することは (もしあったとしても) ありそうにありませんが、同社の最高のゲームの 1 つに対するこの小さなうなずきは、それでもなお私たちの顔に笑顔をもたらすことができました。たとえ、コツを掴むのに最もイライラするメカニックの一つについての嫌な記憶が甦ったとしても...

このスーパーメトロイドの言及についてどう思いますか? Morph Ball についてコメントしてお知らせください。

[ソースツイッター.com