まだ興奮していないならソニックスーパースターズ— 先週の Summer Game Fest で発表された、まったく新しい 2D ソニック ゲーム — このニュースを見たあなたは、あの赤いスニーカーを急ぐはずです。
クリスチャン・ホワイトヘッドの主任開発者ソニックマニアは、古典的なソニック ゲームの物理学とスーパースターズ ゲームの物理学の比較に応じて、ヘッドキャノンの 2017 年のレトロなヒット作の物理学が「現代の 3D に完全に変換された」ことを確認しました。これは、Mania で使用されていたレトロ エンジン、2011 を意味します。ソニックCDポート、モバイル版ソニック・ザ・ヘッジホッグそしてソニック・ザ・ヘッジホッグ2、そして起源、スーパースターに使用されています。
ファンたちは、基本的に類似点があることをすでに推測していました。クラシック ソニック デコンストラクト、いくつかの非常に優れたものを並べてまとめたもの。アーティスト兼VFXエディターラッパー開発ホワイトヘッド氏は比較記事の一つをリツイートし、そこに返信した。彼の返答は以下の通りです。
「これについては、適切なときにさらに説明する予定ですが、マニアの物理学は確かに現代の 3D に完全に変換されました。」
ホワイトヘッド氏の反応は、6月9日のツイートに続くものだった。親指を立てながら別の物理比較を引用した。このツイートには、ホワイトヘッド氏がゲームに携わったことがあるかどうかを尋ねる返信が多く寄せられましたが、当然のことながら、彼はその質問にはまだ答えていません。
私たちが知っている唯一のことは、ホワイトヘッドと協力する計画が失敗したと伝えられた後、ソニックチームがアーゼストとゲームを共同開発していることを認めたソニックチームの責任者である飯塚高史から聞いたことだけです。
ソニック スーパースターズは今秋、Switch で発売されます。初期の印象からすると、これは青いブラーの形に戻る可能性があります。このニュースを見てさらに興奮したかどうかをコメント欄で教えてください。
[ソースツイッター.com】