発売に先立って、ピクミン4デモでは、私たちは次のように考えていました。ピクミン3(そしてそのデラックススイッチポート)は、これまでのシリーズの中で最も洗練されました。環境は素晴らしく、マルチプレイヤーはとても楽しく、新しいタイプのピクミンによりさらに多くの遊び方が追加されました。要するに、私たちはそれが大好きでした。
このゲームが Wii U で最初に発売されてから 10 年が経ちましたが、その間ずっと、私たちが知らなかったゲームの破棄されたセクションがあったことが判明しました。 『ピクミン 3』が突然終了するように見えることに気づいたことがありますか?これでその理由が説明できるかもしれません。
YouTubeチャンネルによる新しいドキュメンタリーでヴァンテージエンブレム、ピクミン ファンのチームは、ゲームのファイルに隠された 6 番目のストーリー エリアからデータを発見することに成功しました (上)。データ自体はかなりあいまいで、ピクミン 3 の一部のパス マップと 3 デラックスの未使用の敵スプライトがいくつか含まれています。しかし、チームは利用可能なすべてのものを取り込み、元の廃棄されたデザインにできるだけ近いレベルのレイアウトを再作成することに成功しました。
このエリアは、E3 2012 での最初のピクミン 3 公開時にゲームを紹介するために使用されました。宮本茂氏の発表中、付属の映像には、ピクミンが未知の川を下り、キャプテンを投げて柱の障害物を渡る様子が示されていました。決勝戦。 VantageEmblem とその仲間たちの研究により、この公開映像がどのようなものになるかについてのアイデアを得ることができます。実は球根とその他すべてのように見えました。
このプロジェクトは明らかに大仕事であり、チームは完了までに数か月かかったと記録していますが、完成したエリアの再現は間違いなく印象的です。任天堂が当初計画していたものと比較して、このビルドがどれほど正確であるかを完全に知ることはおそらく不可能ですが、アーティストの解釈としては、これはばかげたレベルの詳細です。
この記事の冒頭にある VantageEmblem の完全なドキュメンタリーを必ずチェックして、チームがこの廃棄されたエリアをどのように発見して再構築したかを確認してください。 1 時間強とかなり長い時間なので、温かい飲み物を飲みながら快適になり、ピクミンの歴史を楽しみましょう。
このレクリエーションについてどう思いますか?完成した作品をゲーム内で見てみたいですか?以下のコメントで考えを深めてください。
[ソースyoutube.com】