画像: 任天堂

に引き続き、スプラトゥーン3今月初めのアイスクリーム Splatfest に合わせて、任天堂はこのゲームのさらに大規模なアップデートを公開し、バージョン 4.1.0 に引き上げました。

イカ シューターのこの最新アップデートには、マルチプレイヤーの修正、Splatfests とサーモン ラン モードの修正、ゲームのロビーの変更、およびその他のさまざまなバグの修正が含まれています。以下の任天堂の公式パッチノートから完全な概要を入手できます。

スプラトゥーン3 - Ver. 4.1.0 (2023 年 7 月 26 日リリース)

マルチプレイヤーの修正

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  • 一部の主要武器の仕様が変更されました。
    武器変更内容

    エアロスプレー MG

    エアロスプレーRG

    • インク消費量を約9%削減しました。

    スプラッターショット

    テンタテク スプラッターショット

    ヒーローショットレプリカ

    • 陸上での砲弾の飛散を約17%軽減しました。
      • これには、「Intensify Action」ギア アビリティによる空中散弾の軽減も含まれます。陸上での射撃時の空中インクの飛散効果がより近くなりました。

    N-ザップ'85

    N-ザップ'89

    • 陸上での砲弾の飛散を約17%軽減しました。
      • これには、「Intensify Action」ギア アビリティによる空中散弾の軽減も含まれます。陸上での射撃時の空中インクの飛散効果がより近くなりました。

    スプラッターショット プロ

    スプラッターショット プロを鍛造する

    • 着弾点でのインクの飛び散りの半径を約 8% 拡大しました。

    ルナブラスター

    ルナブラスターネオ

    • 空中での弾の飛散を約25%軽減しました。
    • また、ギアアビリティ「Intensify Action」による空中散弾軽減を、少ないギアアビリティでも発動しやすくしました。陸上での射撃時の空中インクの飛散効果がより近くなります。
      • インテンシファイアクションギアアビリティを最大数まで装備した場合に得られる効果は変わりません。
    ダイナモローラー
    • 水平または垂直方向のスイングからインクが回復し始めるまでの時間を約1/6秒短縮しました。
    ペイントブラシ
    • 筆振り時のインク消費量を約25%削減しました。
    • ZRボタンを押しながら前進しながらペイントする際のインク消費量を約25%削減しました。
    グーチューバー
    • 与ダメージ100.0を超えるチャージ量の表示をわかりやすく調整しました。
    ブロバー
    • 着弾点およびインクスプレーによるインクの飛び散りの半径を約 10% 増加させました。
    トライストリンガー
    • 地形に残ったショットの爆発によって敵に与えられるダメージが 28.0 から 30.0 に増加しました。
    • 充電中およびフル充電時の移動速度が約13%増加しました。
  • 一部のサブウェポンの仕様が変更されました。
    サブウェポン変更内容
    スプリンクラー
    • 設置直後のインクが最も強い状態の継続時間を約3秒延長しました。
    アングルシューター
    • 直撃で相手に与えるダメージを35.0から40.0に増加しました。
  • 一部の特殊武器の仕様が変更されました。
    特殊武器変更内容
    トリズーカ
    • 爆発によるダメージが40.0から60.0に増加しました。
    インク掃除機
    • 相手のインク吸い込み量が最小の場合のインクショットの爆発範囲を約50%拡大しました。
    • 相手のインク吸い込み量が最大時のインクショットの爆発範囲を約25%拡大しました。
    スーパーチャンプ
    • おとりの近くで爆​​発に巻き込まれたプレイヤーに与えられるダメージ量が 60.0 から 70.0 に増加し、そのエリアの半径が約 38% 増加しました。
    • 35.0ダメージを与えるデコイ爆発範囲の半径を約20%拡大しました。
    インクジェット
    • 50.0 ダメージを与える爆発範囲の半径を約 15% 縮小しました。
      • 30.0 のダメージを与えるエリアの半径に変更はありません。
  • 一部の特殊武器の必要ポイントが変更されました。
    武器前に
    クラッシュブラスターネオ180170
    カーボンローラー180170
    ラピッドブラスタープロデコ180190
    トライスロッシャー New180190
    ミニスプラッシュ180190
    ボールペンの飛び散り200210

ロビーの変更点

  • プライベートバトル中でも空きがあればルームに参加できるようにしました。
    • この場合、新規プレイヤーは次のバトルから参加可能となります。

このアップデートは、マルチプレイヤーの調整に焦点を当てています。

特定の武器を使いやすく改良し、人気の低い武器の性能を少しでも人気のある武器に近づけるためにいくつかの武器を修正しました。これにより、武器の使用方法の幅広い選択が促進されることを願っています。

また、一部のサブウェポンについては、メインウェポンと併用しやすくするための調整を行っております。

一部の特殊武器も調整いたしました。使用方法の幅広い選択を促進するために上記と同様の調整に加えて、過去に修正されたいくつかの特殊武器の性能を元に戻しました。それらの仕様は元の武器の仕様に近づきました。

次のアップデートは今シーズンの終わりにリリースする予定です。主に、武器バランスのさらなる調整と、9月に始まる新シーズンに向けた機能の追加に焦点を当てます。

バグ修正

プレーヤーコントロールの修正

  • Bボタンを押しながら壁を泳いでいるときに特定の入力を行ってイカロールを行うと、通常よりも高くジャンプできる問題を修正しました。
  • 特定の地形の前にジャンプした際に、まれに地形の裏側が表示され、画面が見づらくなる場合がある問題を修正しました。
  • 不安定なワイヤレス接続を使用している場合、プレイヤーが他のプレイヤーに意図しない状態で表示され、正しくダメージを受けない可能性がある問題を修正しました。
  • Rainmaker モードで、不安定なワイヤレス接続を使用しているときに、Rainmaker を持っているプレイヤーが他のプレイヤーには Rainmaker を持っていないように見える可能性がある問題を修正しました。
  • 特定のスロッシャーが壁に正しくインクを塗らない場合がある問題を修正しました。
  • ブレラの先端が衝撃後のフルチャージされたレインメーカーショットや静止した爆弾に触れたときに、ブレラの後ろにいるプレイヤーがダメージを受けて爆発することがある問題を修正しました。

マルチプレイヤーの修正

  • Killer Wail 5.1で不安定な無線接続時にビッグバブラーやレインメーカーシールドを連打すると通信エラーが発生しやすい問題を修正しました。
  • Rainmakerモードで、フルチャージされたRainmakerショットが直接当たったときにスポンジとインクレールが反応しなかった問題を修正しました。
  • クラムブリッツモードにおいて、リードチームのパワークラムがステージ上に残っているにもかかわらず延長戦が発生しない場合がある問題を修正しました。
  • クラムブリッツモードにおいて、無線接続が不安定な複数のプレイヤーがアサリやパワークラムを取得しようとすると、アサリやパワークラムが増加することがある問題を修正しました。
  • Eeltail Alley で、特定の障害物の下でインクを塗り、芝にインクが塗られたものとしてカウントされる可能性がある問題を修正しました。
  • マヒマヒ リゾートで、特定の障害物の下でインクを塗り、芝にインクが塗られたものとしてカウントされる可能性がある問題を修正しました。
  • Rainmaker モードの Inkblot Art Academy で、ゴール距離が意図したとおりに変化しないポイントがあった問題を修正しました。
  • タワーコントロールモードのスタージョン造船所で、プレイヤーがタワーに押されて地形内で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • タワーコントロールモードのマンタマリアで、特定の位置でタワーの頂上にスーパージャンプを行うとプレイヤーが時折地形にクリップする問題を修正しました。
  • Barnacle & Dime で、特定の障害物の下でインクを塗り、芝にインクが塗られたものとしてカウントされる可能性がある問題を修正しました。
  • タワーコントロールモードのフジツボ&ダイムで、プレイヤーがタワーに押されて地形内で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • ザトウクジラポンプトラックで、特定の障害物の下でインクを塗り、芝にインクが塗られたものとしてカウントされる可能性がある問題を修正しました。
  • ザトウクジラのポンプトラックで、特定のエリアに設置するとウェーブブレイカーが消える問題を修正しました。

サーモンランの修正

  • グリズコスプラタナの横斬りでドリズラーにダメージを与えにくい問題を修正しました。
  • フリッパーフロッパーリングの内部の大部分にインクを塗ると時々登録されない問題を修正しました。
  • 時々フリッパーフロッパーが卵かごの上に着地する問題を修正しました。
  • 特別なラッシュウェーブ後のウェーブに出現するサケ科の体力がラッシュウェーブのサケ科と同じになる場合がある問題を修正しました。
  • プレイヤーの前に格子が現れたときに格子が透けて見えるようになり、プレイヤーの視界を妨げるジャミン・サーモン・ジャンクションの問題を修正しました。
  • ジャミン・サーモン・ジャンクションでサケ科の魚が時々ビッグショット・キャノンやフィッシュ・スティックに引っかかってしまう問題を修正しました。これは、マップ上のビッグ ショット キャノンとフィッシュ スティックの位置を調整することで行われました。
  • ジャミン・サーモン・ジャンクションで、特定の位置でスナッチャーを倒した後に表示される金の卵が地形やフィッシュスティックに挟まれることがある問題を修正しました。

Splatfestの修正

  • Tricolor Turf War で、不安定なワイヤレス接続を使用しているときにプレイヤーがウルトラ シグナルを設置場所から離れた位置に保持しているように見える問題を修正しました。

その他の修正

  • マッチメイキングが終了する直前に、ロビーのジュークボックスが時々間違った曲を再生する問題を修正しました。
  • ロビーにいるプレイヤーが装備メニューで「amiiboに保存」確認画面を開いている場合、マッチメイキングが停止する問題を修正しました。
  • ロビーのプレイヤーがプライベートバトルで偵察を行った後に通知が再送信される問題を修正しました。
  • プライベートバトルルームでロビーメニューまたは装備画面内で特定のアクションを実行しているときに、プレイヤーのエイリアス設定が時々無視され、通常のプレイヤー名が表示される問題を修正しました。
  • シェルドン・サンプラー・チャレンジで、試合開始前にロビーに装備されている武器にターフインクの量と勝利数が追加される問題を修正しました。

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[ソースen-americas-support.nintendo.com