エレクトロニック・アーツの開発会社 BioWare - などの有名な RPG シリーズで知られています。バルダーズ・ゲート、スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士団そしてマスエフェクト- スタジオで「約50役を削減」すると発表した。
変化するニーズに対応するために、「より機敏でより集中したスタジオ」に移行し、開発者が迅速に反復し、より多くの創造性を解き放ち、開発が本格化する前に構築されるゲームの明確なビジョンを形成できるようにします。この「非常に難しい」決定は、明らかに「スタジオの健全性を維持」し、スタジオが最も得意とすることである「広大な世界と豊かなキャラクターで満たされた、優れたストーリー主導のシングルプレイヤー体験を作成する」ことにさらに集中できるようにするだろう。
影響を受ける同僚にはEA全体で「社内の機会」が与えられますが、必ずしも全員に新しい役割が保証されるわけではありません。 Dragon Age: Dreadwolf などの現在開発中のプロジェクトに関しては、BioWare はその取り組みが揺るぎないものであると主張しています。新しい Mass Effect ゲームのプリプロダクションも継続しています。
決まり文句に聞こえるかもしれませんが、このような変化を起こすのに良い時期は決してありません。しかし、私たちは、世界クラスのサービスを提供するためのビジョン、情熱、実証済みの実績を備えた適切なリーダーとチームが配置されていると信じています。ドラゴンエイジそしてマスエフェクト私たちのファンが気に入る体験を。- BioWare ゼネラルマネージャー、Gary McKay 氏
Nintendo Switch でリリースされた新しい BioWare プロジェクトはありませんが、他の開発者やパブリッシャーのおかげで、同社の古いタイトルの多くがハイブリッド システムに移行しました。これらのタイトルの一部には、決して冬の夜はありませんそしてオリジナルのKnights of the Old Republic Star Warsゲーム。
他に進展があればお知らせします。
[ソースblog.bioware.com】