宮本氏は『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の初期の象のデザインの大ファンではなかった

画像: 任天堂

スーパーマリオブラザーズワンダー平均的なマリオ ゲームと比較すると奇抜なデザインをしていますが、新しいゾウのパワーアップファンからは両手を広げて歓迎されていますが、マリオの作者は最初にそれを見たときほど納得していませんでした。

この今後の Switch 専用ゲームを宣伝する最新のプレスラウンドの一環として、ゲームのディレクターである毛利史郎氏は、開発初期の段階で宮本茂氏がエレファント マリオの外観に疑問を呈したことがあったと述べましたが、その主な理由はデザインが最終決定されていなかったためでした。

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毛利氏は、宮本氏が予定より早く現れただけで、残念ながら第一印象はそれほど良くなかったと説明した。このように述べながら、宮本氏はゾウの動きについていくつかの有益なフィードバックを提供しました。この瞬間がどのように展開したかは次のとおりです。

Shiro Mouri:「エレファントマリオの仮ビジュアルがまだある段階で、すでにビジュアルを調整する予定だったのですが、その前に宮本さんに見に来ていただいて、『これはダメだ』と鋭いコメントをいただきました」マリオのキャラクターには見えません。同じトピックに沿って、ゾウのマリオが水を噴霧する方法についてのアイデアがありました。彼は来て、ゾウが実際に水を噴霧している場合、そのように動くはずはないと言いました。それは彼が私たちに与えたフィードバックの一例でした。」

幸いなことに、これは新しいパワーアップの完成に先立って行われたものであり、残りは歴史となっています。 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』で象に変身できるのはマリオだけではありません。さらに、象バージョンのキャラクターもヨッシーに乗ることができます。詳細については、最新の機能をご覧ください。

マリオの新しい象の形についてどう思いますか?デザインは気に入っていますか?コメントで教えてください。

[ソースign.com、 経由任天堂すべて.com