先月末、ファンタジーをテーマにした ARPGゴシッククラシックNintendo Switchで発売されました。
THQ Nordic と Piranha Bytes は、このバージョンのゲーム用の最初のパッチを公開しました。これには多くの修正と改善が含まれています。概要は次のとおりです。
ゴシック クラシック - スイッチ パッチ 1 (2023 年 10 月 16 日)
修正:
- ブラックゴブリンが動かない問題を修正
- はしごを固定しました
- NPCが空中に浮かんだり歩いたりするバグを修正
- 脚本: コー・カロムは胸のロックピッキング時に睡眠を発動するのが早すぎます
- スクリプト: アーロンの宝箱を開けるときに無名のヒーローを攻撃するスナイプを修正
- 名も無き者が倒されると武器を失います。 NPC から落ちており、NPC がそれを拾うことができます。
- 積み重ねられたアイテムの略奪を修正
- これでクロマニンのクエストを完了できるようになりました。
- 保存を再開すると、クイック アクセス アイテムは正しい数量を保持します。
- 弓戦闘の修正
- キャラクターがテーブル上で動かなくなることはなくなりました。
- UI: アイテムのスケールと FOV が修正されました (リングがインベントリに正しく表示されるようになりました)
- マップメニューにマップ画像がない問題を修正
- 複数のアイテムを転送する際の取引の丸めエラーを修正しました
- 取引時の誤った動作のすべてのケースを修正しました
- セーブゲームをロードするときに遠距離武器モードでNPCがフリーズする問題を修正
- インベントリ外のリュートとホルンの使用を修正
- スプリント時のバグを修正
- 出血の表示を修正しました。
- 火災ダメージが増加するエクスプロイトを修正しました。
- スペルタイトルの描画を修正しました。
- 魔法陣の描画を修正しました。
- 拳の描画を修正
- スクリプト: 山の砦でレスターが正しい会話をしない問題を修正
- スクリプト: フォーカスクエストで途中で敵を倒すとディエゴのダイアログがバグる問題を修正
- スクリプト: Thorus によるクエスト ブロッカーを修正
改善点:
- 魔法のタイトルは魔法陣UIの上部に表示されます
- ワイドスクリーン解像度向けに FOV が改善されました
- スニークモードの無効化は B 経由でも呼び出されるようになりました
- ハンドヘルドモードおよびスクリーンモードでのダイアログウィンドウの正しいスケーリングが追加されました。
- ローカリゼーションの修正が行われました。
- 雨の表示を修正しました。
- カメラモードの凡例が追加されました。
- 新しいマップのデザインとフォーカスを追加しました。
- インベントリに実装されたアイテムを投げるアクション。
- ダイアログボックスのUIを修正しました。
見逃した方のために、THQ Nordic がゲームの続編を発表しましたゴシックⅡ11月にSwitchに登場します。
Switchのゴシックはもう試しましたか?これまでのところどう思いますか?以下にお知らせください。
[ソースthqnordic.com、 経由完全に任天堂.com】