の前サンドロックでの私の時間発売2023年11月2日(それは執筆時の明日です)、Publisher PM Studiosは、ゲームのディレクターであるPathea GamesのXu Zhiをフィーチャーした短いビデオをリリースしました。ポーシャでの私の時間。
ビデオ(上記)で述べたように、サンドロックはもともとポーシャでの私の時間のDLC拡張として始まりましたが、スタジオが「サンドロックの魅力を感じた」とき、独自のものに成長しました。ディレクターはまた、PatheaとPM Studiosがゲームとそのポートの両方のスイッチの両方をどのように担当しているかについて、これが品質と一貫性を確保するためであることを強調します。
「サンドロックのリリース日での私の時間は11月2日です。この目標を達成するために、2年前に専用の移植時間を確立しました。私たちは自分で移植しているので、開発とポーティングが同時に行われます。これは品質と一貫性を確保するのに役立ちます。
「私たちのゲームがNintendo Switchでリリースしようとしていることに興奮しています。私たちのチームはゲームを移植しているため、プロセス全体を監督しています。ニンテンドースイッチバージョンのプレイヤーのフィードバックを楽しみにしています。」
おそらく、カタログの更新と改善を提供するスタジオの献身を強調するために、Portiaでの私の時間は、将来のNintendo Switchで新しいパッチを受け取り、「できるだけ早く」リリースしたいと考えています。これは、ゲームを最適化して負荷時間とフレームレートの両方を改善することに焦点を当てています。
スイッチでサンドロックで私の時間を迎えますか?レビューを待っていますか?最初のゲームで何を作りましたか?すぐにサンドロックのレビューをお願いしますので、それに注意してください。