ゲームストップは、収益の急激な減少に対処するため、不特定多数の人員削減を行ったと発表した。
報告によるとロイター(ありがとう、IGN)、同社の会計年度第 4 四半期の売上高は 17 億 9,400 万ドルでした。前年同期の収益22億2,600万ドルからかなり大幅に減少した。純利益は4,820万ドルに比べて6,310万ドルと若干良い結果となったが、デジタルメディアが業界に浸透するにつれ、売上高の減少に対する懸念が高まっているようだ。
実際、ウェドブッシュ・セキュリティーズのアナリスト、マイケル・パクター氏は、ゲームストップの経営陣が顧客を店舗に戻す計画を立てられなければ、売上高は「持続不可能なレベル」まで減少する可能性があると述べている。
「デジタルダウンロードの混在の増加は実店舗に悪影響を及ぼしており、消費者がゲームを注文するだけですぐにダウンロードできるのであれば、店舗に行く理由はまったくありません。
「経営者が店舗の客足を増やす方法を見つけない限り、収益が回復する可能性は非常に低い。損益分岐点以上を生み出すためにコストを削減し続けるのではないかと思うが、売上高が持続不可能なレベルに低下するのは避けられない。」
ゲームストップは最近、アイルランド、スイス、オーストリアから事業を完全に撤退するほか、フルタイム従業員を約3000人削減するなど、支出を削減する措置を講じた。今回の一連の人員削減によって何人が影響を受けたのかは正確には分かっていない。
このニュースの結果、GameStopの株価は本稿執筆時点で15.18ドルから13.06ドルまで少し下落した。
GameStop の最近の問題についてどう思いますか?ゲームのニーズを解決するために、今でも小売店に行きますか?コメントでお知らせください。