画像: ニンテンドーライフ

最近ビデオゲーム業界ではあらゆる種類の買収があったが、今日は任天堂の番だ。

日本の会社は、フロリダ州マイアミに本拠を置くチームShiver Entertainmentを買収するために「Embracer Groupと契約を結んだ」。 Shiver 氏は以前、Embracer の下で次のような Switch ゲームの移植と開発を行っていました。モータルコンバット 1そしてホグワーツの遺産

任天堂は公式声明の中で、「ソフトウェアタイトルの移植と開発のための高レベルのリソースを確保する」ことを目的として、「Shiverの発行済み株式の100%を取得し、完全子会社化」すると述べた。 Shiver の焦点は買収後も「変わらない」、つまり Switch を含む「複数のプラットフォーム」向けのソフトウェアの移植と開発です。

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「Shiver の経験と実績のある開発チームを迎えることで、任天堂はソフトウェア タイトルの移植と開発のための高レベルのリソースを確保することを目指しています。今後、任天堂グループの一員となった後でも、Shiver の焦点は変わらず、移植と開発の委託を継続します。 Nintendo Switch を含む複数のプラットフォーム向けのソフトウェアを開発するため、関連する慣習的な完了条件がすべて満たされるまで買収は完了します。」

脚注によると、この買収は任天堂の今会計年度の業績に「軽微な影響」を与えるだけだという。

Shiver Entertainment, Inc. は 2012 年 12 月に設立され、John Schappert、Jason Andersen、Jon Osvald によって設立されました。このスタジオは「ビデオ ゲーム ソフトウェアの移植と開発」の両方に熟練しており、次のようなフランチャイズの「形づくり」を支援してきました。スクリブルノーツニード・フォー・スピードギターヒーローそしてFIFA。もともとは2021年12月にEmbracer Groupによって買収されました。

この最新の業界買収は、Embracer が業務を合理化するために複数のチームを縮小および解雇したことに続くものです。

この買収に関するその他の最新情報があれば、必ずお知らせいたします。

[ソース任天堂株式会社