あなたはおそらく私たちが井戸を空にしたと思ったでしょうブレス オブ ザ ワイルド秘密ですよね?私たちもそうでした。結局のところ、私たちが知らなかった機能がまだありました。
最近、そのような事実の 1 つが YouTube チャンネルによって暴露されました。ゲームの再発明、最近のビデオで説明しました。チャンピオンのバラードのブライトの戦いは、実際に何度も挑戦することで簡単になります。厄災ガノンがここまで寛大になるとは誰が想像したでしょうか?
上のビデオでは、仕事におけるダイナミックな困難の完全な内訳がわかります。同じ敵に繰り返し遭遇すると、ゲームはリンクに次の攻撃の負担を少し軽減するために役立つさまざまなアイテムを提供します。
単一のブライトで 3 回の試行を行った後、リンクはすぐに復活するためにアイテムに妖精を入れて次の実行を開始します。彼がさらに 3 回落ちると (合計は 6 回になります)、ゲームは目の前のボスに特有の食事とエリクサーを投入して、いくつかのトリッカー効果をナビゲートするのに役立ちます。
これは、ボスが弱くなるという意味でのダイナミックな難しさではありませんが、特定の戦いを克服するのに苦労しているかもしれない人々を助ける良い方法です - 同じ設定はどこにありますかダークソウル、え?
そして、それは死亡未遂だけを測定しているわけではないことが判明した。 Gaming Reinvented のビデオが示すように、戦闘に必要な回数だけ出入りするだけで、反復試行ボーナスをトリガーできます。もちろん、各アイテムを入手する簡単な方法はありますが、入手したことがある場合は知っておくと便利です。本当に妖精が必要なのに、狩りに行く気になれない。
私たちは、これがブレス オブ ザ ワイルドの最後の「新しい」発見の 1 つであると想像していますが、まあ、私たちは 7 年前のゲームによって間違いであることが証明されることを常にいとわないのです。
このBlightの事実をすでに知っていましたか?コメントでお知らせください。
[ソースyoutube.com】