最近の Grasshopper Direct ショーケースでは、今後のリリースに関する詳細情報が提供されました。シャドウ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスター、日本の伝説的なクリエイター三上真司氏は、須田剛一(「Suda51」としてよく知られている)がゲームキューブタイトルの続編を制作するのを見たいと述べたキラー7。
コメントは私たちの仲間によってカバーされました。VGC、プレゼンテーションの終わり近くになりました(37.54、正確に言うと)両方のクリエイターが今後のプロジェクトについての情報を共有するように求められたとき。三上氏はやや内気な様子で、「ゲーム制作に関しては、できる限り現場でやりたいと気づいた」とだけ述べ、その後、Suda51 氏が Killer7 の続編を制作するのを見たいと述べた。
Suda51 はこのコメントに驚いたようで、それは歓迎ですが、まずはオリジナル ゲームの「完全版」を作成したいと述べました。三上は当初これを「ちょっとダサい」と却下したが、ファンはおそらく完全版を見たいと思うだろうと認めた(そう、そう思うだろう)。
Suda51 は、Grasshopper が現在、ストーリーを伴う新しいアクション ゲームの開発に鋭意取り組んでいることを認めました。それ以上の詳細は明かさなかったが、今年後半にはプロジェクトについて何かを共有したいと述べた。
Killer7 は、「Capcom Five」の一部として 2005 年にゲームキューブ向けに発売されました。三上真司氏の監修のもと、ゲームキューブ専用として企画されたプロジェクト。最も注目すべきは、バイオハザード4もラインナップの一部でしたが、その後、ほぼすべてのプラットフォームに移植されました。一方、Killer7は、カプコンが任天堂のプラットフォームでの以前のタイトルの販売不振を指摘したため、PS2でゲームキューブと同時にリリースされた。
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[ソースyoutube.com、 経由videogameschronicle.com】