とは異なりコール・オブ・デューティ, 任天堂ファンはEAのことを全く知りませんでした。戦場このシリーズは主に、PC と並んでソニーとマイクロソフトのコンソール プラットフォームでの大規模な「AAA」リリースに焦点を当てています。これがすぐに変わることを強く示唆するものは何もありませんが、最近のIGNRespawn Entertainment の Vince Zampella 氏とのインタビューによれば、このシリーズが任天堂の最終的な Switch 後継機でリリースされるのではないかという期待もあるかもしれません。
ここで、ザンペラ氏が「スイッチ 2」については特にコメントしておらず、「発表されておらず、存在しない」と指摘していることを明確にすることが重要です。しかし、任天堂に対する彼の賞賛は、新しいハードウェアがついに日の目を見るとき、将来のパートナーシップへの扉を残したことは確かです。
Battlefield が「Switch 2」でリリースされる可能性について尋ねられたとき、彼が言わなければならなかったのはまさに次のとおりです。
「つまり、(Switch 2は)発表されておらず、存在しないので、それについてはあまりコメントできません。しかし、任天堂は、マイクロソフトやソニーとともに、私たちにとって素晴らしいパートナーであり、重要であると絶対に言いたいです」 EA の私たち、Respawn でそれを知りたいのですが、私たちはパートナーとして彼らを愛しています。 【スイッチ】です。」
このインタビュー全体は、ザンペラにとって期待はずれの歓迎を受けた後、『バトルフィールド』シリーズの新たな方向性をからかう機会となったことが証明された。バトルフィールド 2042。上に描かれたコンセプトアートが示すように、次のゲームは現代の設定に戻り、ザンペラはバトルフィールド 3そしてバトルフィールド 4重要なインスピレーションとして。
Zampella 氏はまた、『2042』の最大の問題の 1 つは、128 人のプレイヤーが参加できる圧倒的なマップだったことも認めています。そのため、チームは次のバトルフィールドを、プレイヤー数が 64 で最高となる以前のエントリに似たものになるように設計しており、その結果、レベルが若干コンパクトになり、うまく設計されています。
EA が「バトルフィールド」シリーズを Switch 2 に導入する計画があるかどうかは様子を見て判断する必要がありますが、ザンペラ氏のコメントは確かに私たちに希望を与えてくれます。実際、マイクロソフトが『コール オブ デューティ』フランチャイズを任天堂プラットフォームに導入するという法的な取り組みを行っていることは、EAにも追随を促すかもしれない。
「Switch 2」でバトルフィールド シリーズを見たいですか?他のシステムでプレイしたことがありますか?以下のコメントでご意見をお聞かせください。
[ソースign.com】