AI は、良くも悪くも、2024 年のホットなトピックの 1 つです。現在、どこでも AI が開花しています。当然のことながら、大手ビデオゲーム会社がその技術を自社の作品に導入するかどうかについては多くの憶測がある(そして多くの企業はすでに導入しているようだ)が、日本の企業が船の舵取りをする可能性があると聞いて、任天堂ファンは間違いなく喜ぶだろう。全く違う方向に。
実際、有名なクリエイターの宮本茂氏も、最近のインタビューでほぼ同じことを語っています。ニューヨーク・タイムズ(ありがとう、IGN)。任天堂のゲーム開発に対する継続的なアプローチについて議論する中で、同氏は、同社が認識している重要なトピックとしてAIについて言及したが、おそらく追求することに(少なくとも競合他社と同じようには)興味はないと述べた。
「私たちは逆の方向に進むために逆の方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、実際は任天堂の何が特別なのかを見つけようとしているのです。たとえば、AIに関する話題がたくさんあります。そうなると全員が同じ方向を向き始めますが、任天堂としてはむしろ違う方向に進みたいところです。」
もちろん、任天堂は常に違うやり方をしようと努めてきました。時には大成功することもあれば、そうでないこともあるが、手っ取り早く金を稼ぐために単に現在のトレンドに従っているだけであるという同社を非難することは決してできないだろう。
任天堂の古川俊太郎社長も、任天堂の最近の発表でAIについて言及した。年次株主総会。同氏は、このテクノロジーは確かに創造的な方法で使用できるが、それでも知的財産権に関する潜在的な問題を認識していると述べた。同氏は宮本氏の思いに同調し、同社は「任天堂ならではの価値を提供し続ける」と述べた。
現在のAIトレンドに関する宮本氏のコメントについてどう思いますか?企業は今のところ安全な距離を置くのが正しいでしょうか?コメントでお知らせください。
[ソースnytimes.com、 経由ign.com】