とても楽しい時間を過ごしてきました悪魔城ドラキュラ ドミナス コレクション先月Switchにシャドウドロップされて以来、私たちは戻ってくるにつれて筋肉の記憶を取り戻しました悲しみの夜明け、破滅の肖像、 そしてエクレシア騎士団。これらのタイトルを最後まで見た人は、本物最後には、最後のボスとの戦いのときのように筋肉に力が入っていないことに気づくかもしれません。きっと僕らはなっていない悪い年齢とともにゲームで?まあ、そうではないかもしれません。
Twitter で報告されたとおり@jupiterClimb, Dawn of Sorrow のシークレット「Julius Mode」では、大悪党の攻撃が 2005 年当時ほど簡単に回避されなくなったため、最終決戦でさらなる課題が発生します。
問題の動きはボスのジャンプする「幼虫」攻撃で、以前は無傷で下を走ることで簡単に回避できましたが、今では克服するにはもう少しパルクールが必要です。厄介な発射物がアニメーションではるかに早くスポーンするようになったように見えます(次の比較で見られます)@potsu_shoyu)、その下をダッシュすることはもはやオプションではありません。
@JupiterClimb によると、このバグを吐き出すような猛攻撃を避けたい人は、ジュリアスまたはアルカードとしてドラキュラをハードルするか、ヨーコまたはジュリアスのタイミングよくダッシュで攻撃を潜り抜ける必要があるとのこと。もちろん、アルカードのバットフォームもオプションですが、それのどこが楽しいのでしょうか?これらのテクニックの一部を以下で実際に使用しています。
暁の哀しみのユリウスモードの原作者、飯田周太郎氏も(@CurryHermitTwitter で) は、Switch でオリジナルのテクニックが削除されたのを見て驚きました。 「ボスを含むこのモードは私が作成しました」と彼は最近の記事で(Google翻訳経由)述べています。ツイート, 「それでは、なぜ動作が異なるのか少し興味があります。」
これらの変更にもかかわらず、私たちは依然として「悪魔城ドラキュラ ドミナス コレクション」で素晴らしい時間を過ごしました。結局のところ、ボスはまだ倒せるのです。 9/10 の評価を獲得しました私たちのレビュー、これを「おそらくコナミとM2がこれまでに制作した最高のコンピレーション」と呼んでいます。
この悲しみの夜明けのボスにはもう取り組みましたか?攻撃の違いに気づきましたか?コメントでお知らせください。
[ソースx.com】