ランダム: ゲームキューブの「Minecraft」はスイッチよりも優れたレンダリング距離を誇る

画像: モジャン

しばらくの間、開発者は@meesedevは、Nintendo GameCube と Sega Dreamcast で使用するための、Meese Engine と呼ばれる新しいゲーム エンジンの作成に熱心に取り組んでいます。

このエンジンは以下の影響を強く受けています。マインクラフト、多くの人がこの取り組みを、Mojang が古いハードウェア向けに開発したタイトルの完全な「デメイク」であると説明しています。ただし、me​​esedev は、このエンジンで作成される最終的なゲームは完全にオリジナルのアセットとアイデアを利用することになると明言しました。今のところ、彼らは Minecraft の基盤を使用して最適化しています。

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特にゲームキューブ版については、meesedev が最近投稿しました。新しいアップデート(ありがとう、ゲームレーダー) レンダリング距離が Switch の公式 Minecraft ポートを超え、レンダリング距離が 13 チャンクに達したことを確認します。

付属のビデオでは、太陽が遠くに沈み始めるときの雲の動きと歪みも紹介されています。率直に言って、これは GameCube の年齢を考慮すると驚くべき成果であり、適切なレベルの最適化によって何ができるかを浮き彫りにしています。

残念ながら、meesedev の努力の結果として得られるゲームを見るまでには少し待たなければならないようですが、これは堅実なスタートであり、さらなる結果を期待しています。

ゲームキューブ用の Meese エンジンについてどう思いますか?コメントを残してお知らせください。

[ソースx.com、 経由ゲームレーダー.com