ビデオゲームの出版・開発会社であるバンダイナムコエンターテインメントも傘下にある複合企業、バンダイナムコホールディングスは、多くのプロジェクトの中止や一時停止を含め、従業員の大幅な人員削減を行っていると報じられている。
による報告によると、ブルームバーグ(ペイウォール)、任天堂から委託されたプロジェクトは、アニメの特性に基づいたゲームと並んでキャンセルされたタイトルの一つですワンピースそしてNaruto。
任天堂のプロジェクトが何であるかはわかりませんが、バンダイナムコはこれまで何年にもわたって任天堂と何度も協力し、3DSの大乱闘スマッシュブラザーズそしてWiiU、 そして究極の、 同様にポッ拳 トーナメント。また、コース、キャラクター、カート パーツのアセットの半分以上を作成しました。マリオカート8 デラックス。
これに伴い、バンダイナムコは「」を使用していると伝えられています。oidashi beya「 — 追放室 — 約200人の従業員に、完全に解雇するのではなく、自主的に退職するよう圧力をかけること。ブルームバーグは、従業員が部屋にいる間は仕事を与えられないため、これは「人員削減に対する伝統的な日本のアプローチ」であると報じた。多くの場合、従業員はその時間を他の仕事を探すために利用します。
ブルームバーグの情報筋が匿名を希望したのは当然だ。ところが、つい先月、Leak Pressという匿名ウェブサイトがオープン、バンダイナムコはさまざまな方法を使って従業員を退職に追い込んでいると主張した。
バンダイナムコの代表者はブルームバーグに対し、「ゲーム中止の決定は状況の総合的な評価に基づいている」と述べ、多くの従業員が「次のプロジェクトに割り当てられる」までに時間を待たなければならない可能性があると述べた。
同担当者はまた、おだし部屋が利用されているという主張を一蹴し、「自発的に退場するよう圧力をかけるために」そのような利用が行われている組織は「存在しない」と述べた。彼らはまた、リーク・プレスについて詳しく述べるのを拒否し、同社はその存在を知っていたとだけ述べた。
ちょうど去年、バンダイナムコ、バンダイナムコスタジオ2&スタジオSを正式発表、委託プロジェクトに取り組むために特別に構築された開発スタジオであり、任天堂のプロジェクトにもリンクされています。そして今年初め、ソーシャルメディア上のユーザーが次のことに気づきました。スタジオは人材を「もう雇っていない」任天堂のプロジェクトに関連するポジション。
報告書ではそのスタジオについては言及されていないが、そのスタジオが現在どのようなことに取り組んでいるのか、あるいはその任天堂のプロジェクトがそのスタジオが取り組んでいるプロジェクトなのかどうかは分からない。
それでも、過去2年間に残酷な解雇が相次ぎ、激動の業界ではこれもまた厳粛な話だ。バンダイナムコも、これまでにもこうした問題に無縁ではなく、同社はMMORPGの欧米版リリースを中止した。ブループロトコルちょうど先月のこと。
[ソースブルームバーグ.com】