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先週の発表に続き、これと同じ「フレームレート向上アップデート」が正式にリリースされました。ロリポップチェーンソー RePOPニンテンドースイッチで。

もう一度言いますが、ゲームのフレーム レートの改善が満載されており、複数のバグにも対処しています。私たちはそれを持っています公式サイトの英語版パッチノート、ゲームをバージョン 1.06 に引き上げます。

ロリポップチェーンソー RePOP - バージョン 1.06 (2024 年 11 月 20 日)

ニンテンドースイッチ

  • 最新アップデートの主な内容

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    1。バグ修正
      一部の言語で字幕表示のタイミングがずれる場合がある不具合を修正しました。
      ジュリエットの表情が正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
      一部のイベントにおいてキャラクター紹介画像が正しく表示されない不具合を修正しました。
      一部のステージで問題があった衝突を修正しました。
      一部のエリアでジュリエットがアクションを正しく実行できないバグを修正しました。
      一部の言語のオプション画面で一部の項目が非表示になる不具合を修正しました。
      ステージ5でスパークルハンティング後にグラフィックが破損するバグを修正しました。
      ステージ5で特定のタイミングでニックチケットを使用するとゾンビの動きが止まってしまうバグを修正しました。

    2. 最適化とバランス調整
      45 か所のシーンの処理が最適化されました。
      一部のシーンで同時に出現するゾンビの数を調整しました。

この最新のアップデートについては、以下のオリジナルのストーリーで詳しく知ることができます。


元のストーリー:

ロリポップチェーンソー RePOP9月にSwitchや他の複数のプラットフォームでリリースされたとき、最高の状態ではありませんでした。幸いなことに、Dragami Games はジュリエットのゾンビ狩りの冒険を徐々に改善してきました。

これを念頭に置いて、同社のCEO安田好真氏は、チームが任天堂の反復でフレームレートを改善する作業を「ついに」完了したことを明らかにした。翻訳によると、チームはフレームレートが極端に低下した「45のシーンを抽出」し、「処理負荷の軽減と読み込みプロセスの分散」に取り組んだという。

このアップデート (正式には「フレーム レート向上アップデート」と呼ばれます) はまだ承認プロセスを経る必要がありますが、完了したら、期待できる内容のサンプルを以下に示します。

最近のデータによると、このカルト的古典的なハックアンドスラッシュは Dragami Games にとって非常に成功しており、親会社の当初の売上目標を大幅に上回っており、また「予期せぬ財務上の押し上げ」ももたらしています (オートマトン経由のゲームビズ):

エクストリームは、ロリポップチェーンソーRePOPの期初売上目標を大幅に上回ったことを受け、2025年3月期の連結業績予想を修正する。

「...エクストリームは、予想される純売上高の5.9%増加と純利益の52.1%という驚異的な増加を含め、すべての指標について年間予測を上方修正しました。」

SwitchのロリポップチェーンソーRePOPを試してみましたか?このアップデートをチェックしますか?お知らせください。

[ソースx.com