画像: 雷鳴

出版社サンダーフルは確認しました従業員を最大100人削減することを目的とした新たなリストラプログラムを開始すると発表した。

報告によるとGamesIndustry.biz, Thunderfulは「サードパーティパブリッシングへの注力を強化し、社内開発プロジェクトの生産を減らす」ことを検討しており、その結果、自社の開発チーム内に大幅な余剰人員が発生することになる。さらに、管理および管理内の役割も影響を受けます。

これは次の後に来ます2024年初めからの以前の再編プログラム、その後、サンダーフルは「コストレベルの大幅な削減」を報告しました。それにもかかわらず、同社は依然として収益目標を達成できず、「マイナスのキャッシュフローに苦しんでいる」。

そのため、この第 2 ラウンドの人員削減により、理論上、サンダーフルは年間 8,000 万スウェーデンクローナ (720 万ドル) から 9,000 万スウェーデンクローナ (810 万ドル) のコスト削減とキャッシュフローの改善を目指すことができます。念のために言っておきますが、「理論的に」を強調するのは、同社の最初のリストラプログラムによって実際には会社はより健全な状態に保たれるはずだったからです。

悲しいことに、Thunderful の CEO、Martin Walfisz は次のように述べています。

「1年以内にサンダーフルの2度目の再編を発表するのは残念だが、残念ながらグループの長期的な持続可能性と回復力を確保するための他の選択肢は見当たらない。

「外部パートナーからゲームをパブリッシングするという戦略的な動きにより、固定費を削減し、柔軟性を高め、キャッシュフローをより適切に管理できるようになりました。当社には多くの才能と献身的な従業員がいますが、別れを余儀なくされることは非常に残念です。」

サンダーフルが現在計画している2024年の第2次再建プログラムについて何か考えはありますか?いつもの場所にコメントして知らせてください。

[ソースサンダーフルグループ.com、 経由ゲーム業界.biz