先月の優秀作品「悪魔城ドラキュラよりDLC により、私たちはポンクルの美しい弾幕に飛び込むことができました。ヴァンパイア・サバイバーズ、またまた。私たちは最新の拡張で非常に楽しい時間を過ごしてきたので、今後何年にもわたってこの拡張にDLCが追加されるのを見るのは完全に幸せですが、当然のことながら、ポンクルはいつか新しいプロジェクトに移りたいと思うかもしれません。しかし、次に何が起ころうとも、それが現在のプロジェクトの範囲を吹き飛ばすことを期待すべきではないようです。
それは、ゲームのクリエイターであるルカ・ガランテ氏によると、最近のインタビューで語った。地下鉄、「誰もが期待しているからといって、より大きな何かをしようとする」フォローアップゲームは望まないと述べた。ガランテ氏はむしろ、自分のレベルで仕事を続けたいと主張している。「予算は高くなるだろうが、規模という点では『ヴァンパイア・サバイバーズ』と劇的に変わらないだろう」と彼はメトロに語った。
これはすべて気休めの問題のようです。クリエイターはさらに、将来のプロジェクトの制作にさらに多くの資金を投入したいと考えているが、そのプロジェクトにはモーション キャプチャ、声優、包括的な物語、その他の苦手な複雑さが詰め込まれたものではないと明言しました。
制作に関しては間違いなくもっと多くの費用を費やすことになるでしょう。しかし、範囲の点で、私は突然次のようなゲームを作り始めたくありません。より大きな。私は同じレベルに留まりたいと思っています。
突然ゲームに複雑な物語を追加したり、モーション キャプチャや声優を担当する俳優を雇ったりし始めることはありません。それらはすべてまったく異なる範囲にあり、私にとっては不快なものです。
だから、みんなが期待しているからといって、もっと大きなことをやろうとするのはクレイジーだと思う。それはうまくいきません。自分が納得できるレベルで仕事を続けていきたいと思っています。ほんの少しの一歩かもしれませんが、ほんの少しだけです。
ガランテがそのような配慮をしているのは理解できる。 『ヴァンパイア・サバイバーズ』の受賞歴のあるデビュー年は、当然のことながら、スタジオがどのようなものであるかについて一定の期待を生み出すでしょう。すべき次のことをする(制作者は Metro に対し、「あらゆる種類の提案があった」が「すぐに断られた」と語った)ので、将来のプロジェクトがまだ同社の操舵室にあると聞くのはかなり新鮮だ。
ガランテ氏は、スタジオが次に何を取り組んでいるのか(もしあれば)については一切情報を共有していないが、インタビューではポンクル氏の出版計画、悪魔城ドラキュラへの愛、そしてゲーム開発の夢を追うためにロンドンに移住した経緯についてもコメントしている。会話全文は以下で読むことができます地下鉄。
ヴァンパイア サバイバーズの開発者に次に何を期待しますか?コメントでお知らせください。
[ソースメトロ.co.jp】