セガ社長、任天堂の「ポップミュージック」との対比としてビデオゲーム「ロックンロール」の復活を語る

画像: ニンテンドーライフ

The Game Awards での熱い SEGA の発表の夜を終えて、同社の新たに社長兼 COO に任命された内海修二氏が対談を行いました。ユーロゲーマー彼の将来の計画について話すために。

チャットでは、内海のこれまでのSEGAでの仕事や今後の復活プロジェクト、そしてThe Game Awards自体からの発表に至るまで、あらゆることが取り上げられました。そして当然のことながら、任天堂に対してはかなり好意的なものではあるが、ちょっとした突っ込みが加えられた。

長年にわたり休眠状態にあるセガのフランチャイズの数について議論する際、内海氏はそれらがそもそもどのようにして生まれたのかを振り返り始めた。 「セガの役割は、ロックンロールを発明することであった」と同社社長は述べ、「任天堂と比較すると、任天堂はポップミュージック、良い音楽、ジャズのようなものだ…」と語った。

これはおそらくそれほど遠くない比較です。たとえば、「ジェネシスは任天堂がやらないことをします」というマーケティングキャンペーンの姿勢は、任天堂の比較的平凡な「Play it Loud!」よりも確かにロックンロールです。 1 つ — しかし、新しく任命された幹部の話を聞くのは面白いです。何年も前からそのような比較をしています。さあ、ロックンロールよりも「ポップミュージック」と言われたい人はいるだろうか?

この昔ながらのセガのこだわり、あるいは内海氏がそのアプローチを要約しているように、「『姿勢があれば、任天堂よりもセガが最適な会社だ』」というアプローチこそが、同社の社長が新作や今後のリリースで復活させたいと考えているものだ。 「私たちはセガやその他の IP に非常に美しいコンテンツ価値を持っているので、それをヒップホップの風味を少し加えて復活させようとしているところです。」

クラシックなロックンロールに、ヒップホップを少しだけ加えたものですね。かなりキャッチーなミックスのように聞こえます。

で、これはどうやってやってるの?たくさんの復活とともに、新しいソニックレーシングゲーム別のバーチャファイターそしてさらにもっとヤクザふーむ, どのプレイリストをロードするかを決める前に、まず「ポップ」シーンから何が生まれるかを見てみましょう。

この比較についてどう思いますか?微妙な掘り下げか、それとも非常に的確な説明でしょうか?コメントで大声で再生してください。

[ソースユーロゲーマー.net