画像: Zion Grassl / Nintendo Life

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面他の N64 クラシックに加わりますスーパーマリオ64時のオカリナパーフェクトダーク、 そしてバンジョーとカズーイ100% 逆コンパイルされるため (リコレクト64)。

時のオカリナの逆コンパイルプロジェクトを手がけたのと同じ「ZeldaRET」が担当このプロジェクトは 2021 年 3 月に開始され、出力を ROM ソースと 1:1 で一致させるまでに 3 年半以上かかりました。

これが主に意味するのは、ファンがゲームの PC 移植を行うための扉を開くということですが、多くの人がすでにこのデータを使用して次のような他のことに取り組んでいます。ゼルダ64再コンパイル。そして ReCollect64 が指摘しているように、MOD も登場する可能性が高いです。

もちろん、これは作業が終わったことを意味するわけではありません。地域的なバリアントやクリーンアップが必要なコードはまだ残っていますが、プロジェクトリーダーが Discord サーバー上で他の人に語ったように、主要な作業は完了しました (経由)GBATemp):

「最後のボス、ムジュラの統合により、ムジュラの仮面は米国版のコードの逆コンパイルに 100% 一致しました。...

米国版が 100% であっても、これで完了というわけではありません。 OoT と同様に、他にも取り組むべきバージョンが多数あり、一般的なコード ベースのクリーンアップが行われ、大量のドキュメントが残されています。サーバー内の他のゲームが同じマイルストーンに到達できるよう支援することは言うまでもありません。」

Majora's Mask の逆コンパイル プロジェクトには、ゲームの 3DS バージョンは含まれておらず、すべての地域バージョンと 1.1 リビジョンのみが含まれています。現在のプロジェクトは US バージョン 1.0 カートリッジの作業を完了しましたが、これは依然として大きな成果です。

ZeldaRET で Majora's Mask の逆コンパイルをチェックアウトできます。GitHubページ。

逆コンパイル作業を追跡していますか?これをチェックする予定がある場合は、コメントでお知らせください

[ソースゼルダ.デコ.mp、 経由bsky.appgbatemp.netデフォルトdnb.github.io