続く文明VIIAdvanced Accessの発売であるFiraxis Gamesのチームは、近い将来に焦点を当てる3つの重要な領域を特定することにより、プレイヤーのフィードバックを認めています。
プレイヤーは、3月のパッチアップデートやマルチプレイヤーの改善など、以下に対処することを期待できます。
1。UIの改善の優先順位:私たちの最優先事項はUIを改善することです。すべてのフィードバックを消化する時間が必要ですが、すでに検討している領域には、UIの相互作用がより直感的になり、マップの読みやすさの向上、フォーマットのようなポリッシュの領域の修正などが含まれます。私たちはこれを正しくすることに取り組んでおり、できるだけ早く詳細を共有します。
2。コミュニティが要求する機能の実装:あなたが求めているいくつかの重要な機能は、今後のパッチに無料の更新として含まれます。私たちはコミュニティと協力して、ゲームを改善して増やし続けます。私たちはまだ正確なタイミングに取り組んでいますが、次の項目が優先されていることを共有できます。
- 協力的にプレイできるようにマルチプレイヤーゲームにチームを追加する
- 遠い土地システムへの改良により、3つの年齢すべてでマルチプレイヤーのフルプレーヤーカウントを許可します。
- シングルまたはダブル年齢のゲームを許可するために、開始および終了年齢を選ぶことができます
- 多種多様なマップタイプを提供します
- 都市と宗教の名前をカスタマイズできるようにします
- ホットシートマルチプレイヤーを追加します3.パッチ1.1.0の人生の質の更新を展開する(3月に展開):パッチ1.1.0では、すでに順調に進んでいます。これには、すでにレーダー上にある修正と調整が含まれています。このリストには、LIFEのUIの品質調整、継続的なAIのバランスと改善、外交と危機の調整、および追加のバグ修正が含まれます。
公式ゲームのウェブサイトの同じ更新で、チームは「今後数年」のために文明VIIをサポートするつもりであり、プレーヤーのフィードバックが最新のエントリとシリーズの未来を成長させ、構築するのを支援するために、プレーヤーのフィードバックが重要なままであることを述べています。
これまでのPCバージョンのレビューによると、文明VIIはこれまでのところほとんど前向きな経験です。開発チームはまた、Switch 2についてコメントしており、任天堂がコントローラーで一見していることを愛していることに言及しています。
このゲームが上陸したらチェックアウトしますか2月11日スイッチ用?コメントでお知らせください。