からの新しいレポートインサイダーゲーム(ありがとう、Eurogamer)のリリース後、スタジオ10:10ゲームで複数のレイオフが発生したことを明らかにしましたファンコフュージョン2024年。
本質的に、匿名の情報源は、このゲームは「完全な商業的かつ重大な失敗」であり、約20の未確認の失業の背後にある主要な触媒であると述べています。情報筋によると、それらのいくつかは当時休暇中であり、休暇中と異なる時間帯の範囲内にいるにもかかわらず、相談会議に出席する義務があると感じました。
さらに悪いことに、無給の休暇に加えて「最低限」のみが提供されて、会社から意味のある退職が提供されていないことが報告されています。しかし、事実の後に会社が支払いを避けるために、発表の前にスタッフが休暇を使用するよう圧力をかけられたとも述べています。
失業は、スタジオの次のベンチャーのニーズに完全に基づいていると伝えられており、上級レベルと上級管理職のスタッフが影響を受けていないようです。情報筋はまた、スタジオのヘッドポール・フラナガンとアーサー・パーソンズがレイオフについて事前になり、失業に対する国民の責任を主張したいと主張したが、執筆時点では公式の声明は提供されていない。
レイオフが真実であることが確認されている場合、スタジオは次のようなものに参加しますUbisoftそしてフェニックスラボ彼らのオペレーションのダウンサイジングで、後者は「スタジオの大部分」を解決しました。
SwitchでFunko Fusionをプレイしましたか?何を作りましたか?コメントでお知らせください。
[ソースInsider-gaming.com、 経由Eurogamer.net]