画像:任天堂の生活

Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition現在、Nintendo Switchで公開されており、2015年の元のWii Uバージョンよりも大きなアップグレードを表しています。

そうは言っても、それがさらに良くなる可能性があるとしたらどうでしょう..?まあ、それは何かではないでしょう。事は、モッダーですマサグレーターゲームが隠された60fpsモードを備えていることを発見しました(ありがとう、wccftech)それは、現在実装されている30FPSのパフォーマンスを効果的に2倍にします。

現時点では、Masagratorによると、60FPSモードは意図したとおりに機能しないため、「奇妙な問題」を引き起こす可能性があります。後続の投稿では、「ゲームプレイは2秒ごとにレンダリングされるため、60 fpsを出力しても、実際には30の使用可能なフレームを取得します」と指摘しています。しかし、私たちにとってすぐに思い浮かんだ理論は、任天堂が今後のスイッチ2のゲームのパフォーマンスをアップグレードしようとしているかもしれないということです。おそらく、ある種のフレーム補間を介して?

もちろん、Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionは、スイッチの物理的およびデジタルライブラリの大部分とともに、後方互換性を介してスイッチ2で再生可能になることを知っています。しかし、多くの人が熟考してきたのは、任天堂が余分なパワーを利用し、既存のゲームにパフォーマンスとグラフィカルな品質を後押しするかどうかです。

これは任天堂の具体的な証拠ではありませんが意思Xenoblade Chronicles Xについてこれを行うには、想定される60fpsモードの存在は、オプションがテーブルにある可能性があることを大きく示唆しています。

任天堂は、今後のスイッチ2ダイレクト中にさらに多くの情報を明かすことを願っています2025年4月2日。コンソール自体、発売日と価格、そしてもちろんゲームのラインナップに関する詳細情報を受け取りたいと考えています。

今後のSwitch 2のパフォーマンスを後押しして、任天堂のゲームを見たいですか?どのゲームが最も必要だと思いますか?コメントでお知らせください。

[ソースx.com、 経由wccftech.com]