メールボックス:スイッチ2 FOMO、Spark Games、Pancakes&Botw -Nintendo Life Letters

画像:任天堂の生活

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任天堂ライフメールボックス - 2025年3月

「その鐘にふける」(***星の手紙***)

新しいコンソールの生涯の早期採用者として、私はしばしばSwitch OLEDやPS5 Proなどの中世のリフレッシュをgawkしましたが、一見些細なアップグレードのために現金をポニーするほど強力な衝動を感じたことはありません。スイッチ2が地平線上にあり、中世代のリリースがますます一般的になっているので、私は避けられない「スイッチ2 OLED」のために数年を抑えるべきか、あなたが何を持っているのか疑問に思っています。 (「Switch 2 Pro」?「New Nintendo Switch 2 XL」?)

私は中世の危機を抱えていると思います。私は元のスイッチに十分な長いバックログを持っています。私は既にいくつかの追加ベルとホイッスルを所有しているコンソールにさらに数百ドルを費やしたくないので、私はそれを待って、自分がその鐘にふけることができるとき、多分それは高い時間です。これは共有された経験ですか?他の誰かが早期養子縁組に対する彼らの忠誠心に疑問を呈していますか?
LimitedPower

私は自分のトリプルフィギュアのバックログについて冗談を言っていますが、自分が自分が完成するためにすべてをプレイした場合、そして私のOLEDモデルが死ななかった場合、私の現在のスイッチライブラリは、古いシステムの古いゲームは言うまでもなく、何十年も続くことができると本当に信じています。私をとても幸せに見るために、十分な素晴らしいビデオゲームがすでに存在しています。

しかし、私は将来に興奮しています!良い消費者のような次のものにバレルするのではなく、あなたが持っているものをぶら下げてプレイしたいという願望を絶対に得ていますが、私は媒体がどこに向かっているのかを見て、その波に乗ることを望んでいます。予算は多くの人にとって理解可能な制限要因です(言い訳としての昔ながらの専門的義務があります)が、個人的には、避けられないアップグレードが来たときでさえ、私が早期に採用したことを後悔している任天堂システムはありません。-ed。

私の最初のDSはライトでした - 画像:Damien McFerran / Nintendo Life

「ただ正常」

ゲームの完了 - それだけの価値はありますか?

私は過去20年以上にわたってゲームをプレイしてきましたが、100%に達する必要性を本当に感じたことはありません。
ほとんどのゲームと同様に、私は遊び方、ムーブセットとスキルを整える方法を学ぶという物語を楽しんでいますが、約70/80%に達したら、ゲームの支出を保証するのに十分な完了したように感じ、次のものに移ることができます。私は「より簡単な」ゲーム、マリオ/クラッシュ/スパイロをプレイすることを確信しているので、私はゲームから大きな楽しみを得ることができますが、もし私が行き詰まってしまうなら、私はそれをあきらめて、私がそれをベストショットに与えて、ちょうど先に進むと思います。私もそれらのゲームに戻ることはありません、私は十分に頑張ったと思います、そしてそれは私がやったことです。
そのような人はいますか?
私は100%いくつかのゲームですが、自分だけでそれをしたことはありません。いつもある種のウォークスルーに続いて私をそこに着くように...それは普通ですね。
ケビン・ブライアント

それは普通で健康に聞こえます、ケビン!個人的には、私が購入したものから最大の価値を抽出しない限り、罪悪感を抱く脳と苦労しています。私はそれを無視して立ち去るのが上手になりましたが、私はまだ物事を終えるのが好きです。

誰もが自分の見解を持っていますが、あなたは余暇を「間違っている」ことはできず、ビデオゲームは道徳的な繊維のテストではありません。たとえば、あなたがそれをほとんど通り抜けたが、少し退屈した場合、ああ、ああ、ああ、Kirbyと忘れられた土地から移動することにまったく問題はありません。

先に言えば、見てみましょう。-ed。

「あなたが私をユーモアにするなら」

ちょっと任天堂ライフスタッフ!

あなたが私をユーモアにするなら、私はサポーターの利益について提案をしています。私は、サポーターが見たいレビューに投票できるようにする毎月/聖書のサポーターレビュー投票を見たいです。世論調査は、あなたがより迅速にレビューできるゲームまたはより小さなゲームをレビューしたいゲームで構成されている可能性があります(冒険心を感じている場合は、コミュニティの提案でさえ)。どちらのゲームで最もサポーター投票を受け取っても、来月のレビュードケットに追加されます。この排他的な世論調査は、ペイウォールの背後にあるコンテンツのロックを避けたいというあなたの欲求に反するわけではないと思いますが、サポーターがサポートするコンテンツにどのように影響するかを示すための小さな方法でしょう。

レビューは時間がかかりますが、任天堂の生活に関する私のお気に入りの記事です。毎年あなたがカバーするゲームの数が大好きなので、もっともっと見たいです!

最高、
ソロモン

私はこのアイデアが好きですが、私たちは非サポーターが関与するのを止めたくありません。また、最終候補をキュレートしなかった場合、ヘンタイワイフシリーズの大幅なエントリをレビューすることになります。

私はあなたの提案をアドバイス、ソロモンの下で取ります。ユーモアをしていると考えてください。-ed。

画像:Gemma Smith / Nintendo Life

「ビル」

こんにちは、任天堂の生活
質問があります:あなたの火花ゲームは何でしたか(人々をバードウォッチングに導くBIRTであるSpark-Birdに似ています)。鉱山は、Wiiuで最初のスプラトゥーンであり、WiiuでもSecond Wind Waker HDになります。 2008年頃にWiiを獲得して以来、ビデオゲームをプレイしましたが、Splatoonまで実際にゲームに参加しませんでした。
オズワルドテラッキーガマー

2600のスペース侵略者が私の最初のものだったと思います(おそらく、80年代に私がそれを演奏している自宅のビデオ映像があります)が、メガドライブの幻想の城はOne™でした。 Helluvaゲーム。チーム?

  • 「退屈な答えですが、それは私にとって時間のオカリナです!」 - ジム
  • 「私はこれまでにプレイした最初のゲーム、ソニック3に恋をしました。」 - アラナ

また、オズワルド、謝罪。私はタイプミスを編集するつもりでしたが、それは金曜日の夕方で、それは私をくすぐりました。だから私はそれに傾いています。- birt。

「ゲームの写真...物」

ゲームの美しい写真のすべてをどのように撮りますか...物事...あなたの記事のために?時々、「誤ってセガピコに移植されたトップ10 SNESゲーム」などのランダムな記事を読むことがあります(サイドノート:それは本当の記事ではありませんが、そうあるべきです)。時々、写真は任天堂などを称賛しますが、通常は素敵な人の一人です。それで、あなたはあなたが持っていると思います。記事を書いている人は、「文字「P」から始まる50のWiiゲームの写真が必要です」と写真を撮ることができるような内部コミュニケーションを送信しますか?それとも、記事を書いている人が実際に問題のゲームを所有しているので、それを書いているように、それはもっとありふれたものですか?とにかく、私は読んできれいに見えるのが楽しいことを知っているからといって、私がそれほど興味を持っているわけではないことについて非常に多くの記事を読んだので、それを続けてください。
カート・アスベスト

*ドラフトリストの「Sega Picoに誤って移植されたトップ10 SNESゲーム」のメモ

ありがとう、カート!長年にわたり、私たちは写真のライブラリを構築してきました。これは、Hookshotの編集上の大君主であるDamien McFerranと、彼がNL Towersでキュレーションしているコンソールとクラシックゲームの膨大なコレクションに加えて、レンズと彼の一般的なオースティンパワーズスタイルの腕前のおかげです。

近年、ビデオプロデューサーのZionとコミュニティマネージャーのGemmaも図書館に何百もの画像を追加しました。私たちの何人かは時間と才能が許可されているときに手を試しています(それはすべて照明、Innitについてです)。最近、私たちが何かを逃していて、自分でそれをすることができないなら、私たちはスラックとブームに呼びかけました。

ページ全体で、あまり使用されていないショットをいくつか塗ります。楽しむ!- birt

画像:Zion Grassl / Nintendo Life

「マウスを持っている」

マウスの互換性を備えたSwitch 2を使用すると、RTSゲームが移植される新しいルネッサンスが表示されると思いますか。私は個人的に、古いコマンドと征服ゲーム、エンパイアアース、さらにはハンドヘルドのマウスコントロールまたはタッチスクリーンを使用してポータブルシステムで再生可能なスタークラフトをプレイするのが大好きです。
Kazman2007

主に自分のゲーム史のギャップを埋めることができるように、これらの古いゲームを新しいコンソールオーディエンスを見つけるのを見たいです。すべてのプラットフォームホルダーの任天堂だと考えるのは、そのドアを誤って開くことです。それは、「マウスモード」が私たち全員が想像するのと同じくらい簡単だと仮定しています。

このジャンルに突然の爆発があるとは思わない。最終的にそれらの昔ながらのRTSゲームの聴衆は常にPC上にあるからであり、ポートを防ぐ唯一のハードルはマウス入力ではないと主張します(モニターではなくテレビで再生することから生じるすべてのUIとスケーリングの問題があります)。しかし、いくつかの選択ポート?サインアップしてください。- birt

「シュガーコーティング」

ちょっとNLチーム!

任天堂のNSOエミュレーターの現状についてどう思いますか?

実際にエミュレートする実際のハードウェアでかなりの時間を費やした人として、私は個人的には、それらが人間に知られているより悪い市販のエミュレーターの一部であると信じています(そしてそれは砂糖コーティングです)。

任天堂がシンプルなエミュレーターを台無しにして、基本的にゲームのバックログを持っていないという言い訳は本当にありません。彼らが過去数年間のすでに素晴らしいもののリポジトリを使用して高品質のエミュレーターを作るのはとても簡単なはずです。

スイッチエミュレータがWiiのものよりも悪い実行方法は私を超えています。

神の緑の地球では、彼らがNSOアプリでよく知られているパートナーのスマッシュ64、ポケモンゲーム、またはゲームを置くことを妨げる可能性がありますか?

スイッチ2のためにこれを続ける場合は、私のお金をポケットに入れて、私のスーパーファミコムとメガドライブのためにフラッシュカートを購入します
冶金

かつてオリジナルのハードウェアでプレイした人にとっては、はい、NSOでゲームを開始したり表示したりしていないゲームを必要としているのを見るのは非常に残念です。あなたがサービスにお金を払っていて、彼らがそれで使用するためにかなり高価な公式パッドを販売しているとき、私たちはからの最高のレベルの正確さを期待するのは正しいそれらの機械を作った会社。また、さらにいくつかの表示オプションはおかしいでしょう。

最近、私は1080年の「Z」のタップで着陸を釘付けにしていないと考え、何年もゲームをプレイしていないと考えました。遅れが私を捨てているのではないかと気づいたのは後でなかった。うん、間違いなく遅れ。

しかし、イライラして、彼らはNSOユーザーの大半にとって「十分に良い」という点で物事を持っています。実際のプレーヤー数が私たちが想定するよりもはるかに小さく、可能な限り最高のエミュレータを作るインセンティブがビジネスレベルではありません。

そして、スマッシュとポケモンには、あらゆる種類の理由があるかもしれません。多分彼らはいくつかを抑えています、とても静かな夏の簡単な発表。- birt

画像:Damien McFerran / Nintendo Life

「パンケーキとボット」

あなたはすでにこれをやったかもしれませんが、誰かと共有されているシングルプレイヤーゲームの最高の思い出はどうですか?
たとえば、私のいとこと私は、リンクの目覚めのパズルを解決する方法を推測し、ついに打ち負かし、オラクルオブシーズンズが出てきて再びそれをやり直すための日々をカウントダウンする特別な夏を過ごしました。または、2018 - 19年のほぼ1年間、私は毎週土曜日の朝に兄と彼の妻の家に切り替えて、パンケーキとボットを手に入れることができました。
dark_isatari

それは素敵に聞こえます、そして私は本当に嫉妬しています。人々はしばしばパートナーと一緒に座ってゼルダか何かを共有することについて話しますが、私は本当にそれを持っていませんでした。緊張した過剰調理セッション?確かに、しかし、穏やかで、おいしいスイートミートとシングルプレイヤーの経験を共有することはありません。

幸いなことに、私の子供たちは、すべての人に近接して獲得したゲームに熱意を持っていますがらくた私の家でのゲームなので、今後数年間で多くの共有冒険を楽しみたいと思っています。チーム?- birt

  • 「私はゲームをプレイする他の人と一緒に住んでいませんでしたが、白黒の立ち上げの直後にピークポケモンの興味を持っていましたが、学校に行って「前の夕方にキャッチした月を友人と比較するために学校に行くことを決して忘れません。」 - ジム
  • 「私のパートナーと1000xResistをプレイしました。何らかの理由で、物語をよりインパクトのある物語にし、私たちの両方が私たちがプレイしたときにプロット、テーマ、アイデアについて議論することができました。そのゲームを通過するのは素晴らしい方法です。 - アラナ

「あの女性の犬」

私は新しい仕事を始める1週間前にあり、3DSオカリナの時間を再生することにしました。私は少なくとも10回ootを再生しましたが、マスタークエスト、3ハートの挑戦をしている間、今回は初めてのようにゲームをプレイしようとしているシーケンスブレークを探しました。すべてのNPCに何か重要なことを言っているかのように話し、秘密をチェックしてください。私はすでにそこにあるものを知っています。

皆さんがどのようにリプレイゲームにアプローチしているのか疑問に思っています。あなたはその初めての気持ちを取り戻そうとしますか(本を読み直すようなものです)、それともあなたの知識を使って斬新な経験を見つける可能性が高くなりますか?

ありがとう!
アレックス・マスロー

新しい仕事おめでとうございます!子供時代のお気に入りを超えて、私は一般的に多くのゲームを再生しません。 Rage 2またはBanjoの街を爆破すると、魂のために驚異をもたらすことができますが、そこには素晴らしい新しいものがあります。私がゼルダか何かに戻ると、地理はすぐに戻ってきますが、私は一般的に詳細を忘れていたので、新鮮で馴染みのある楽しいブレンドがあります。- birt

画像:Damien McFerran / Nintendo Life

「本当に問題ではない」

私にとって本当に問題ではない何かに対して対立する感情を持つことができますか?私は、最近ではすべてのゲームがUnreal Engineで作られているように見えると感じているからです。私の一部は、誰もが自分のエンジンを作ったり、最近何か他のものを使ったりすることを望んでいます。しかし、一方で、私はエンジンで構築された多くのゲームがそうでなければ作られていなかったことを知っています。あなた、または任天堂のライフチームの他の誰かがこの問題についてどこに立っていますか?私たちは非現実的なエンジンの過負荷に苦しんでいますか、それともすべて大丈夫ですか? (記録のために、私はゲームも団結して作られていることを認識しています。私は、常に同じ2つのエンジンを使用している多くのゲームで大丈夫かどうかを尋ねています。)
ウィラックス

少なくとも、最近の彼らが非現実的なゲームであることを知るためにクレジットをチェックする必要があります。 20年前、その日の茶色と灰色のパレットの上にぬるぬるした視覚的な光沢からUEを1マイル離れて見つけることができました。

あなたの質問に、いいえ。ゲームを作成することはすでに十分に難しく、アーティストが自分のビジョンを実現するのに役立つツール - プロンプトから何かを生成する以外は、ポジティブです。ユニティがプラグレを旋回しているように見えるので、叙事詩と競争するためのより多くのツールがいいでしょうが、誰もが自分のエンジンを作らなければならなかった場合、計り知れない数の素晴らしいゲームを見逃すでしょう。- birt

ボーナスレター

「私は、任天堂のプラットフォームに登場したゲームの声を提供し、nieを持っている俳優&ボイスアーティストです。しかし、私はあなたのために内部のスクープはありません。いいえ、私もそれを理解していません。ごめんなさい。 - mana_knight

「任天堂プラットフォームに登場したゲームに声を提供した叔父」は、同じリングを持っていませんか?- birt

こんにちは任天堂の会社、まず、10年以上にわたって作成したすべてのゲームに感謝します。「 - アルビン

アルビン、私たちに感謝する必要はありません!いいえ、本当に。- birt

画像:Zion Grassl / Nintendo Life

今月はそれがすべてです!あなたが上で取り上げられたかどうかにかかわらず、書いたすべての人に感謝します。

胸から降りたいものがありますか?あなたが答える必要がある燃えるような質問?あなたが封じ込めることができない修正?以下の指示に従ってください、そして、私たちはあなたのミシブをライフすることを楽しみにしています。

任天堂ライフメールボックスの提出アドバイスとガイドライン

  • エッセイではなく手紙をお願いします- あなたの手紙がサイトに表示され、1000語が反minatingであることに留意してください伝説のヒーローシリーズと彼女の個人的なランキングをアラナに尋ねることは、カットする可能性は低いです。短くて甘いのはその日の順序です。 (一般的なガイドを求めている場合、ほとんどのトピックでは100〜200語が十分になります。)
  • 複数の通信に夢中にならないでください- 理想的には、月に1文字だけをお願いします!
  • あなたの手紙が毎月の記事に掲載されていない場合でも落胆しないでください- かなりの受信トレイを予想しており、毎月ほんの一握りしか強調できません。したがって、記事のために特定の手紙が選ばれていない場合は、落胆しないでください!

任天堂のライフメールボックスに手紙を送る方法

  • 任天堂の生活に向かいます お問い合わせページ 「読者の手紙」を選択しますドロップダウンメニューから(上記のリンクで既に完了しています)。適切なボックスに名前、電子メール、美しく細工された手紙を入力し、送信をヒットし、ブームを入力してください。