今日の将来のゲームのショーの間に、カプコンは別の外観と、Onimusha 2: Samurai's Destinyリマスター、今年5月にスイッチにその方法をスライスします。
ゲームのディレクターであるMotohide Eshiroのハイライトの1つは、新しい「Hell」モードについてでした。敵に一度も打撃を受けた場合、それはゲームオーバーであり、驚くべきことに、彼はまだ自分でそれを完成させることさえできませんでした:
「私はまだ自分でそれを完成させることができませんでしたが、スタッフの一部のメンバーはそれをやってのけることができました。だから、みんながそれを乗り越えることができるかどうかを確認するためにそれを試してみたいと思います。」
このモードは「ハード」および「クリティカル」モードから続きます。そのため、すでにそれらを使用して作業している場合は、これを引き受ける「素敵な新しい挑戦」になる可能性があります。
これとは別に、Eshiroは、重要な攻撃や、複数の攻撃を一緒にチェーンする能力でそれがどのように進化したかなどのゲームプレイの機能にも触れました。魔法の攻撃も進化し、攻撃を自由に充電しました。
さらに、ミニゲームは最初から利用可能になり、すべてが「最初からロック解除されています」。また、40以上のトラックのデジタルサウンドトラックで、いつでもサウンドトラックを聴くことができます。特別な機能については、ギャラリーで見ることができる高解像度に100を超えるアートワークがあります。
もちろん、エクスペリエンスをより楽しくプレイしやすくするために、「生活の質の向上」など、他のさまざまなアップグレードもあります。この今後のリリースの予約注文は、2025年5月23日にゲームが予定されているSwitch Eshopで利用可能になりました。
また、予約注文用のボーナスアルバムセレクションパックと保存データボーナス衣装もありますOnimusha:Warlordsプレイヤー。
スイッチでOnimusa 2のこのリマスターをチェックしますか?新しい地獄モードはどうですか?コメントで教えてください。