発売前の日を思い出すのは面白いですゼルダの伝説:ウィンドウェイカーGameCubeで。今ではfam然としていますSpace World 2000映像以前に来たものの自然なグラフィカルな進化であったゼルダ体験を垣間見ることができました時間のオカリナそしてマジョラのマスク。
任天堂が出てきたときWind Wakerの最初の予告編2001年に、多くの人が後で「Celda」を馬鹿にしているセルシェードの視覚的スタイルを紹介しましたが、それは間違いなくシステムにとって少しショックでした。しかし、ほぼ25年後に早送りし、批評家がまだいるかもしれませんが、Wind Wakerはシリーズで最もユニークで時代を超越したエントリの1つと広く見なされています。
それで、私たちの喜びを想像してください。野生の息。それは単に信じられないほどです!投稿者16ビットの夢YouTubeでは、3分半未満で計算され、Wind Wakerのオリジナルのセルシェードスタイルを進化させる美しいオープンワールドを紹介します。
もちろん、それは実際のゲームではありません。それを非常に明確にする必要があります。代わりに、これはUnityを介して作成されたコンセプト映画であり、明らかに完了するのに1年以上かかったです。しかし、それは素晴らしいことであり、私たちが今まで見た中で最高のファンメイドのゼルダの概念の1つかもしれません。
実際、先日、この作家は、任天堂が次の3D Zelda AdventureのためにWind Wakerのスタイルに戻った場合、それがどれほど素晴らしいことになるかを考えて座っていました。
だから...あなたに、任天堂!
これを私たちの注意を引き付けてくれたNLコミュニティのメンバーLofotenに感謝します。この風のウェイカーにインスパイアされたビデオをどう思いますか?通常の場所でのコメントでお知らせください。
[ソースyoutube.com]