もちろん、マリオカートワールドのフリーローミングレースとノックアウトレースは何かですが、1つのカートに2人のレーサーを絞ることができたときのことを覚えていますか?今、それはフックでした。
それがまさにそれですマリオカート:ダブルダッシュ!!2003年にテーブルに持ち込まれたのは、シリーズで整備士が現れるのを最初と最後に見たときです。しかし、古典的なGameCubeレーサーはほぼより単数形で、任天堂はプレイヤーが以前に見たものに沿ったデュアルドライバーゲームプレイを駐車することを検討しています - ホラー。
それは2003年の任天堂の夢のインタビューによると、最近英語に翻訳されましたshmuplations。その中で、開発者の杉山Tadashi、Takahashi、Yyyoshi Mizukiは、2ドライバーのメカニックは、チームが「マリオカートをユニークなものにしながら革新しないでください」と述べていますが、実装することは困難であり、プレイが混乱する可能性がありました。
一部のプレイヤーにとって中央のフックがオフエットする可能性があるのではないかと心配していると、開発者は、物事がうまくいかなかった場合に備えて、彼らがシングルドライバーバージョンを密かに作成していることを告白しました。杉山は次のように言った:
ええ、あなたはこれらすべての期待を持っています、そしてあなたは何か新しいものを追加する必要があります。したがって、「2人のドライバー」の概念は、ブレーンストーミングの非常に長いプロセスの最後に私たちが来たものでした。しかし、私たちはそれについて少し心配していたので、最初は2ドライバーの開発と並行して、単一ドライバーバージョンも開発していました。
高橋は冗談めかしてこのサイドプロジェクトをチームの「緊急脱出ハッチ」と呼んでいます。これは、11時間のデュアルドライブから離れなければならない場合に備えて外に出ます。まあ、今ではそれがいくつかの準備です。
幸いなことに、ダブルダッシュをプレイしたことがあるかどうかがわかるように!! (または、そのカバーアートを見るのと同じくらい多く行われています)、カートあたりの2レーサーのフックがフィニッシュラインを越えてそれを作りました。 「しかし、最終的には、本当に何か新しいことをしたいと思っていたスタッフの大多数によると」と杉山は続けた。phew。
インタビューの後半で、開発者は、チームが最初に1人のレーサーではなくサイドカーを使用して2レーサーのメカニックが後ろに1人ではなく、2レーサーのメカニックを考えていたことを共有しましたが、それはそれ自体の問題を引き起こしました。 「通常、車の中で2人の人を考えると、運転手と助手席の座席を並べて考えます」と杉山は言いました。
チームは後にフロントとバックのアプローチに落ち着き、いつでもドライバーを交換できるようにするので、常に両方のキャラクターを見る機会がありました。 「私たちは想像したほとんどすべてをすることができました」と高橋はコメントしました。
それは興味深いインタビューであり、最愛のレーサーに関するいくつかの情報を求めているなら、完全に読む価値があります。 Switch 2でGameCubeがNSOに来ているので、おそらく再び手を差し伸べるのは時間です。そうです、任天堂?右??
あなたのリストのダブルダッシュはどこでランク付けしますか最高のマリオカートゲーム?コメントでお知らせください。
[ソースshmuplations.com]